niin eli voiko esim kovon pyörimisnopeus tai hakunopeus vaikuttaa pingiin tai fps:ään kun mulla on vanhahko win95 kovo tässä mun kovossa ja kuten jotkut jo tietää ping on pilvissä ja fps on kaivanut tiensä helvettiin eli voiko?
Kyllä voi ja varmasti vaikuttaakin. Se taas, miten paljon vaikuttaa, riippuu muun koneen kokoonpanosta ja siitä miten paljon kiintolevyä rasitetaan. Mutta periaatteessa, pelit käyttää aina osan vaatimastaan muistimäärästään swap filenä, eli kiintolevyltä, mitä hitaampi kiintolevy, sitä kauemmin näiden tietojen haku ja kirjoitus kestää. Sama juttu pingin kanssa, ainakin osa paketeista luetaan kiintolevyltä ennen lähetystä ja kirjoitetaan kiintolevylle vastaanoton jälkeen.
Eikös tämä riipu siitä kuinka paljon on (keskus)muistia käytettävissä? Jos muistia on liian vähän, tulee väliaikaisesti käyttöön kovalevyn massamuisti. Tosin voin olla väärässä, mutta näin minä sen hahmottaisin.
Keskusmuistin ja paged muistin suhde riippuu siitä, paljon keskusmuistia on, mutta pieni osa (se minkä ohjelma määrittelee harvemmin käytettäväksi), menee aina pagefileen. Tilanteen voi tarkistaa (XP:ssä) menemällä task managerin processes välilehteed ja laittamalla View valikosta select columnsista Virtual Memory Size kohdan näkyviin.