Vista 32 vai 64?

Viestiketju Windows -ongelmat -osiossa. Ketjun avasi helipepa 28.06.2009.

  1. helipepa

    helipepa Member

    Liittynyt:
    13.04.2009
    Viestejä:
    17
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    11
    Koneeni:

    AMD PHENOM II X4 940 3,0 GHz
    ASUS AM2+ AMD760G VGA DDR2 SATA2 GLAN
    BUFFALO 4GB (2x2GB) DDR2 800Mhz RETAIL KIT
    SAPPHIRE HD 4870 PCI-E 1 GB GDDR5 2X DVI
    SONY OPTI 20X DVDRW DL BLACK SATA NERO8
    WD GP 500GB SATAII 16MB
    ANTEC SONATA III 500W ATX

    Onko tuo 64 aivan välttämätön, koska olen ostanut vistan home premium paketin ja siinä on vaan 32, mutta 64:n saisi mutta tilaus maksaisi ja aikaa menisi.
     
  2.  
  3. erkkituo

    erkkituo Regular member

    Liittynyt:
    08.01.2008
    Viestejä:
    151
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Riippuu ja roikkuu. Jos haluat saada muistin kokonaisuudessaan käyttöön, 64 on välttämätön. Jos selviät ~3,5 gigalla, 32 bittinen riittää.
     
  4. Renholtti

    Renholtti Member

    Liittynyt:
    07.08.2009
    Viestejä:
    3
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    11
    Eihän se toki välttämätön ole mutta onko silti tosiaan noin yksinkertaista?
    Luulisi siinä kai olevan muutakin 64bittisen eduksi? tai miksei haitaksikin...

    Mulla on 32bit vista ja 4GB kahdella palikalla ja käytössä 3,3GB. Kun kokeilin 6GB neljällä palikalla, niin käytössä silti 3,3GB =)

     
  5. Overseen

    Overseen Guest

    32-bittinen järjestelmä (xp,vista,w7) osoittaa vain ~3,5 Gt muistia.
    Nyt kun sinulla on 1 Gt muistilla oleva näytönohjain, jää käyttöjärjestelmälle ja pelille "vain" ~2,5 Gt muistia käytettäväksi.

    64-bittinen järjestelmä on tätä rajoitusta vailla ja voi käyttää suurenpiakin määriä muistia hyväkseen MUTTA,
    koska pelisi on 32-bittinen se suoritetaan "32-bittisessä virtuaalitilassa", jonka muistirajoitus on sama ~3,5 Gt.

    Suurin ero tässä on se, että käyttöjärjestelmän tarvitsema muisti ei vähennä nyt 32-bittiselle ohjelmalle jäävää muistia vaan peli saa sen "tapin" muistia käyttöönsä. Koska näytönohjaimen ajuri on myös 64-bittinen, näytönohjaimen muistiosoitus on myöskin 64-bittisessä muistiavaruudessa.

    Eli yhteenvetona, 32-bittiselle ohjelmalle jää huomattavasti enemmän
    muistia käytettäväksi 64-bittisessä järjestelmässä.

    Mutta suosittelen, että pelaat pelejäsi niin kuin ennenkin ja jos pelit "töksyää" niin paljon, että se haittaa, siirry 64-bittiseen vasta silloin. Mutta tarkista ennen siirtymistä, että kaikille laitteillesi on 64-bittiset ajurit!

    Selitykseni ei sitten ole pilkulleen (näin aamusta), jos joku nippeli friikki sen lukee, mutta periaate on oikea;) Ainakin itsellä 64-bittisessä versiossa kaikki toimii paljon nopsemmin. Esim. Armed Assault 1&2 piristyi kummasti vaihdettaessa Windows 7 64bit käyttikseen.
     
    Moderaattorin viimeksi muokkaama: 09.08.2009

Jaa tämä sivu