UnrealEd 3.0

Viestiketju Vapaata keskustelua -osiossa. Ketjun avasi da_poks 24.07.2008.

  1. da_poks

    da_poks Member

    Liittynyt:
    05.03.2008
    Viestejä:
    5
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    11
    Jutustelua UnrealEd mallinnuksesta ja siihen liittyvistä ongelmista.
     
  2.  
  3. da_poks

    da_poks Member

    Liittynyt:
    05.03.2008
    Viestejä:
    5
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    11
    Niin että jos joku tietää miten vettä ja muita litkuja voi sinne omiin tasoihin tehdä niin olisi kiva jos vastaisitte kunnollisilla ohjeilla kun en ohjelmaa hirveästi ole käyttänyt (esim "avaa xCudaFactory ja sieltä liquid oscillator...")
     

Jaa tämä sivu