mua on tässä jo jonkun aikaa ärsyttäny tää mun fps joka ei vaan suostu pysymään sadassa.. koneessa geforce 6600gt, amd athlon 3200+ ja 1 giga RAM eli kyllä CS:n pitäis 100fps mennä lähes kiinteästi. minkäänlaiset fps modelit tai conffit eivät vaikuta näihin droppeihin. neuvoja kellään?
Hieman offtopic, mutta miksi kaikilla pitää CS:ssä ja muissakin fps-peleissä olla fps sen sata? miksei 80fps riitä? Pystyykö edes näyttösi refreshaamaan 100 kuvaa sekunnissa? ei ymmärrä..
Nyt teit Limasika virheen. Kaikki CS-intoilijat alkavat huutaa FPS:än vaikutusta "ounaamiseen". Ja itse aiheeseen: Eikö grafiikoiden tason lasku auta?
Ja muuten, Limasika, näytön virkistystaajuudella ei ole mitään tekemistä Fps:n kanssa jos Vsync on poissa käytöstä
Tässä ohjeet CS 1.6:n vanhentuneen OpenGL-ajurin päivittämiseen. Kaverin koneelle tuli eilen viimeeksi päivitettyä ja fps-ongelmat katosivat. [offtopic] Limasika, fps vaikuttaa Counter Strikessä suoraan rekyyliin ja tähtäimen palautumiseen. Siksi sen on suositeltavaa olla 100 kaikissa tilanteissa[/offtopic]
Kiitos umpSh. Olen miettinyt jo pitkään, että mikä suoranainen peliin vaikuttava helpotus tuosta korkeasta FPS:ästä tulee. Noita "pääsee parempiin paikkoihin"-hässäköitä en vain pysty käsittämään. EDIT: Taas suurimmat hätäkirjoitusvirheet pois.
päivitin tuon Opengl ohjeen mukaan, ja ku tässä kiireissäni kokeilin niin se näytti auttavan, kiitos!
En ole countteriin perehtynyt, mutta ainakin codissa joihinkin paikkoihin pääsemiseksi vaaditaan 125, tai 333 fps. Silloin varmaan puhutaan noista "paremmista paikoista" minne eivät kaikki voi päästä huonon fps:n takia.
Vastauksena kysymykseen ehdotan että kokeile toista palomuuria, Zonealarm on muutaman kerran aiheuttanut ongelmia. Jos virustorjunta alkaa päivittämään itseään, niin sekin aiheuttaa fps:n tippumista.. kuten myös mesen tuleva viesti tiputtaa itselläni DoDissa hetkellisesti fps:ää.. Toisin sanoen jonkun ohjelman käynnistyminen taustalla yleensä selittää tuollaiset väliaikaiset tippumiset. Sitten offtopikkia. mitä v**tua.. kyllähän sen ymmärtää jos on jonnekkin paikkaan meno ajoituksesta kiinni, niin silloin esim. kyykkyyn menemisen ajoittaminen onnistuu paremmin 333 fps:llä kun 30:llä.. Mutta muuten peli on koodailtu päin hevon persettä, jos esteet muuttuvat sitä mukaa, mitä parempi kone pelaajalla on alla.
Ei. Vaan codissa esimerkiksi pystyy 333 fps:llä hyppäämään suoraan tynnyrin päälle, ja sitä kautta sitten hyppimään paikkaan mihin ei välttämättä pääse huonommalla fps:llä.