Näytöohjaimen asetuksien vaikutus peleihin

Viestiketju PC:n pelit -osiossa. Ketjun avasi pete114 09.01.2007.

  1. pete114

    pete114 Regular member

    Liittynyt:
    12.05.2004
    Viestejä:
    412
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Selvennän kysymystä hiukan. Eli Nvidian asetuksista saa säätää antialiasingia ja anisotropic filteriä. Vaikuttaako nämä asetukset peleihinki vai vain työpöytäkäyttöön.
     
  2.  
  3. Undercova

    Undercova Active member

    Liittynyt:
    26.11.2005
    Viestejä:
    1,172
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    66
    Meinasitko esim. kuvankäsittelyohjelmia tuolla työpöytä käytöllä? Tietääkseni vaikuttavat vain peleihin, mutta kai se muuhunkin liikkuvaan kuvaan voi vaikuttaa. Ero kyllä pitäisi näkyä.
     
  4. lauri_lr

    lauri_lr Regular member

    Liittynyt:
    31.03.2006
    Viestejä:
    3,401
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Jep, pitäisi näkyä ja selkeästi näkyykin peleissä. Jos molemmat ovat pois käytöstä, niin pelissä reunat ovat usein rypyläisiä. Reunanpehmennys päälle. Nimestä voikin jo päätellä mihin se vaikuttaa.
     
  5. pete114

    pete114 Regular member

    Liittynyt:
    12.05.2004
    Viestejä:
    412
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Jees. Selvä homma. Kiitän.
     
  6. teme565

    teme565 Active member

    Liittynyt:
    10.05.2002
    Viestejä:
    3,306
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    66
    Ottanet sitten huomioon, että ko. asetusten käyttö kysyy enemmän suorituskykyä, joten ihan moponäyttiksellä ei välttämättä enää pelit pyörikään reunanpehmennykset ja anisotrooppinen suodatus päällä.
     
  7. Ylke

    Ylke Regular member

    Liittynyt:
    28.08.2004
    Viestejä:
    3,280
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Melkeinpä kätevämpää on käyttää pelikohtaisia reunanpehmennysasetuksia, jolloin raskaammissa peleissä ominaisuuden päältä kytkeminen on helppoa.
     
  8. lauri_lr

    lauri_lr Regular member

    Liittynyt:
    31.03.2006
    Viestejä:
    3,401
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Tässä ohimennen, mitäköhän hyötyä tuosta pystytahdituksesta (vertical sync) on? Tai oikeastaan, mitä virkaa sillä on?
     
  9. luukkonen

    luukkonen Member

    Liittynyt:
    05.03.2006
    Viestejä:
    92
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Mulla oli ennen noi reunanpehmennykset pois päältä ja lfs:sä pyöri siinä 100fps paikkeilla ja nyt laitoin ajureista pelille omat asetukset eli kaikki karkit päällä ja on kyllä nättiä kateltavaa tosin fps putosi 50-60 paikkeille mutta ei haittaa menoa. :)
     
    Viimeksi muokattu: 09.01.2007
  10. lauri_lr

    lauri_lr Regular member

    Liittynyt:
    31.03.2006
    Viestejä:
    3,401
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    luukkonen rautasi?
     
  11. luukkonen

    luukkonen Member

    Liittynyt:
    05.03.2006
    Viestejä:
    92
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Viimeksi muokattu: 09.01.2007
  12. Undercova

    Undercova Active member

    Liittynyt:
    26.11.2005
    Viestejä:
    1,172
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    66
    Estää kuvan repeilyn, tässä selitetty: http://www.tweakguides.com/Graphics_9.html

    Itse joudun käyttämään uusissa peleissä tuota melkein väkisinkin, silmät ei kestä sitä repeilyä, mutta vanhemmissa, esim Quake3-engine peleissä sille ei ole käyttöä.
     
  13. lauri_lr

    lauri_lr Regular member

    Liittynyt:
    31.03.2006
    Viestejä:
    3,401
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Kiitos, tuo auttoi. Itselläni ei vain koskaan ole tuolla lailla käynyt =)
     

Jaa tämä sivu