Minulla on kaksi 8800 gts:sää ja ne on kytketty sliksi. Tietääkseni minulla on sli asetus päällä, mutta en ole varma muista astuksista, kun pelatessa toinen näytönohjain kuumenee niin kuin se pitää ja tuuletus teho myös nousee, mutta toisen näytönohjaimen lämpötila pysyy normaalina ja tuuletus teho myös. FPS:sät pysyy samana peleissä kun otan asteuksista sli kytkennän pois päältä. 3dmark06 antoi pisteitä 10107. Testien mukaan 3dmark06 antanut tolle näytönohjaimelle 12395 pistettä ja tossa on vaan ollut yksi näytönohjain kiinni. Onko jossain vika vai onko ollenkaan? Tietokone: Intel Core 2 Duo e8400 Asus P5N-D 2x MSI GeForce 8800 gts 512 OC 2x 2Gb 800MHz yhteensä: 4Gb Windows Vista Ultimate 64-bit EDIT: Oho, tuli vahingossa väärään keskustelu alueeseen ois pitäny mennä näytönohjaimiin.
tietääkseni pitäisi tulla vieläkin enemmän kuin tuo 14000, ja kun toi prossukin on 3ghz. Ite sain Q6600@3ghz, ja yhdellä evga 8800gts g92, sen 13800 3dmarkkii. Jos oikein muistan, kahdella 8800GTS g92 näyttiksellä pitäisi saada jotain 15000+ 3dmarkkii.
Nyt tätä keskustelua varmaan lukee myös sellaiset henkilöt, jotka luulevat, että 3droskamarkin tulokset ovat suoraan verrannollisia pelien pyörimiseen. Näinhän asia ei ole. Esimerkiksi ani harva peli hyödyntää prossujen neliydintekniikkaa. Joten samaan tulokseen peleissä päästään tuplaydin tai neliydinprossulla mikäli muut ominaisuudet ovat samat. Mutta tämä roskamark antaa pisteitä reilusti enemmän mikäli koneessa on neliydinprossu. Tästä seuraa auttamatta, että monet pelikonetta suunnittelevat henkilöt pistävät neliydinprossun ostoslistalle ja näin ollen kaatavat rahaa kaivoon. Samaa tapahtuu myös muistien osalta. Yksikään peli ei hyödynnä neljän gigan muistimäärää tai sitä suurempia määriä. Mutta taas roskamark palkitsee käyttäjää pisteiden merkeissä. Eli tässäkin kohtaa monille saattaa tulla vääriä luuloja. Noh muisti on tällä hetkellä niin halpaa, ainakin ddr2, ettei siinä suurempia konkursseja kenellekään pääse käymään, vaikka muistia ostaisikin sen pari gigaa ylimääräistä. Mutta esim. prossujen hinnoilla on jo väliä. Näytönohjaimista voisi tarinoida vieläkin enemmän pelien ja roskamarkin osalta, mutta jätetään se nyt tuonnemmaksi.
Itseasiassa porukat ostelee noita neliydinprossuja siksi, että pärjäisivät paremmin tulevaisuudessa, kun noita neliydintekniikkaa tukevia pelejä sitten ilmestyy.(Miksi ostaa kaksiydin prossu, kun samalla hinnalla saa neliydin prossun missä on tehoja yhtälailla, ja kauemmaksi aikaa?)
Mikäs on sinun veikkauksesi ajankohdasta, jolloin pelit yhdessä rintamassa hyödyntävät tuota neliydintekniikkaa? Vinkiksi kerron esimerkin: Elittiin vuoden 2006 syksyä, kun nuo ensimmäiset dx10 näyttikset (8800GTX 768mb ja 8800GTS 640mb) ilmestyivät markkinoille. Silloin hätäisimmät kolauttivat päänsä niin pahasti seinään tuon dx10 villityksen vuoksi, että päässä jomottaa vieläkin. Ainoa peruste silloin oli, että juu nyt on pakko varautua noihin dx10 peleihin, kun kerran "kohta" markkinat ovat niitä pullollaan. Noh nyt on mennyt KOHTA sen pari vuotta ja ei ole paria peliä lukuunottamatta dx10 pelejä markkinoilla eikä ole tulossakaan. Että kysyn nyt vaan, että milloinkahan se "kohta" mahtaa olla? Näin ollen oikein huvittaa, että jotkut ihmiset oikein viitsivätkin mitään oppimatta hölöttää, että juu kohta pelit hyödyntävät täysin rinnoin prossujen neliydintekniikkaa, että pakko oikein varautua sitä varten, HAHA! Heitätkö pari esimerkkiä? XD