Kuva "repeilee" Doom 3:sessa

Viestiketju PC:n rautaan liittyvä keskustelu -osiossa. Ketjun avasi ResAlik 16.02.2007.

  1. ResAlik

    ResAlik Member

    Liittynyt:
    13.04.2006
    Viestejä:
    28
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    11
    Miten ton saisi korjattua? VSyncin päälle laittaminen ei hirveästi auta ja myöskään näyttiksen vakiokelloilla pelailu ei auta..... Kuva siis ikäänkuin repeää keskeltä kun menee esim. lähelle seinää. VSyncin pitäisi siis auttaa tuohon, mutta samalla se rajoittaa max. fps:ää 60:een (virkistystaajuus on 60Hz). Käyttääkö doom3 openGL vai Direct3D:tä? Rivatunerillahan noiden rajapintojen asetuksia pystyy säätämään, mutta en oikeen tiedä mitä sieltä pitäisi säädellä....
     
  2.  
  3. Agent_007

    Agent_007 Senior member

    Liittynyt:
    05.05.2003
    Viestejä:
    29,936
    Kiitokset:
    124
    Pisteet:
    143
    OpenGL käyttää Doom 3. Doom 3:n tickit on muutenkin normaalisti rajoitettu 60 FPS, joten V-sync ei haittaa.

    Doom 3 kannattaa tietenkin päivittää, jos sitä ei ole jo tehnyt.
     
  4. ResAlik

    ResAlik Member

    Liittynyt:
    13.04.2006
    Viestejä:
    28
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    11
    On päivitetty. Myös CS 1.6:sessa sama vika. En tiiä onks noissa openGL asetuksissa säätövaraa tai jotain...
     
  5. Undercova

    Undercova Active member

    Liittynyt:
    26.11.2005
    Viestejä:
    1,172
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    66
    Mene vielä control paneliin ja pakota v-sync ja triple buffering(suomeksi pystytahdistus ja kolmoispuskuri) päälle, jos vaikka auttaisi. Kannattaa myös vaihtaa ajureita jos ei tuokaan auta.
     

Jaa tämä sivu