Miten ton saisi korjattua? VSyncin päälle laittaminen ei hirveästi auta ja myöskään näyttiksen vakiokelloilla pelailu ei auta..... Kuva siis ikäänkuin repeää keskeltä kun menee esim. lähelle seinää. VSyncin pitäisi siis auttaa tuohon, mutta samalla se rajoittaa max. fps:ää 60:een (virkistystaajuus on 60Hz). Käyttääkö doom3 openGL vai Direct3D:tä? Rivatunerillahan noiden rajapintojen asetuksia pystyy säätämään, mutta en oikeen tiedä mitä sieltä pitäisi säädellä....
OpenGL käyttää Doom 3. Doom 3:n tickit on muutenkin normaalisti rajoitettu 60 FPS, joten V-sync ei haittaa. Doom 3 kannattaa tietenkin päivittää, jos sitä ei ole jo tehnyt.
On päivitetty. Myös CS 1.6:sessa sama vika. En tiiä onks noissa openGL asetuksissa säätövaraa tai jotain...
Mene vielä control paneliin ja pakota v-sync ja triple buffering(suomeksi pystytahdistus ja kolmoispuskuri) päälle, jos vaikka auttaisi. Kannattaa myös vaihtaa ajureita jos ei tuokaan auta.