Eli tämmöinen pieni ongelma on, että hiiren viive kasvaa kun koneelle asennettujen pelien resoluutiota nostaa. Sama ongelma toistunut San Andreaksessa, FEAR:ssa, The FATE:ssa ja Halossa. Täysillä resoluutioilla kursori laahaa perässä sekuntin viiveellä, kun taas 800x600 resoluutiolla hiiri toimii moitteettomasti. Hiiri on Razer Diamondback 3G yhdistettynä suoraan läppärin USB-porttiin, ja käyttöjärjestelmänä 32-bittinen Vista Home Premium.
Riittää hyvin osaan noista peleistä. Esim. Halo 1 pitäisi pyöriä täysillä grafiikka-asetuksilla canyourunit.comin mukaan. Fujitsu Siemens Amilo Pa 2510 1,70 gigahertz AMD Athlon 64 X2 Dual-Core TK-53 64 kilobyte primary memory cache 512 kilobyte secondary memory cache ATI Radeon Xpress 1200, 256 MB jaettua muistia RAM: 1GB DDR2 660 MHz Ja tosiaankin pelkästään resoluutio vaikuttaa hiireen, muut grafiikka-asetukset saa säätää niin isoiksi kun koneen tehot sallivat, mutta hiiri toimii hyvin kunhan resoluutio on mahdollisimman alhainen. Korjaus: Jokusen tunnin googlettamisen ja testailun jälkeen tulin siihen tulokseen että kone ei yksinkertaisesti jaksa pyörittää edes tuota Haloa kovinkaan suurilla grafiikka-asetuksilla, ja pääsyy on ilmeisesti näytönohjain, joka ikävä kyllä on integroitu. Harmi vaan että juuri se resoluutio vaikuttaa eniten, dynaamisista varjoista ja anti-aliasoimisesta luopuisin mieluummin.