Hiiren viive kasvaa pelikäytössä sitä mukaa kun resoluutiota nostaa

Viestiketju Ajuri- ja softaongelmat -osiossa. Ketjun avasi Jaussi 25.10.2008.

  1. Jaussi

    Jaussi Regular member

    Liittynyt:
    25.12.2006
    Viestejä:
    128
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Eli tämmöinen pieni ongelma on, että hiiren viive kasvaa kun koneelle asennettujen pelien resoluutiota nostaa. Sama ongelma toistunut San Andreaksessa, FEAR:ssa, The FATE:ssa ja Halossa. Täysillä resoluutioilla kursori laahaa perässä sekuntin viiveellä, kun taas 800x600 resoluutiolla hiiri toimii moitteettomasti.

    Hiiri on Razer Diamondback 3G yhdistettynä suoraan läppärin USB-porttiin, ja käyttöjärjestelmänä 32-bittinen Vista Home Premium.
     
  2.  
  3. Tuff

    Tuff Active member

    Liittynyt:
    10.10.2003
    Viestejä:
    3,621
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    66
    koneen tehot riittävät?
    laitatko tietoa millainen kannettava?
     
  4. Jaussi

    Jaussi Regular member

    Liittynyt:
    25.12.2006
    Viestejä:
    128
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Riittää hyvin osaan noista peleistä. Esim. Halo 1 pitäisi pyöriä täysillä grafiikka-asetuksilla canyourunit.comin mukaan.


    Fujitsu Siemens Amilo Pa 2510

    1,70 gigahertz AMD Athlon 64 X2 Dual-Core TK-53
    64 kilobyte primary memory cache
    512 kilobyte secondary memory cache

    ATI Radeon Xpress 1200, 256 MB jaettua muistia

    RAM: 1GB DDR2 660 MHz

    Ja tosiaankin pelkästään resoluutio vaikuttaa hiireen, muut grafiikka-asetukset saa säätää niin isoiksi kun koneen tehot sallivat, mutta hiiri toimii hyvin kunhan resoluutio on mahdollisimman alhainen.

    Korjaus: Jokusen tunnin googlettamisen ja testailun jälkeen tulin siihen tulokseen että kone ei yksinkertaisesti jaksa pyörittää edes tuota Haloa kovinkaan suurilla grafiikka-asetuksilla, ja pääsyy on ilmeisesti näytönohjain, joka ikävä kyllä on integroitu. Harmi vaan että juuri se resoluutio vaikuttaa eniten, dynaamisista varjoista ja anti-aliasoimisesta luopuisin mieluummin.
     
    Viimeksi muokattu: 25.10.2008

Jaa tämä sivu