Jees elikkä kaverin uutta konetta säädelly tos vähä aikaa, tämmönen paketti kone gigantista (integroitu näyttis tms.) ja sitten tämä perkuleen vista (homebasic)... Ollaa molemmat aika kovii pelaamaa fps pelei varsinkin vanhukset sof2 ja css. sof2 ei lähde käyntiin ollenkaa (yksinpelii lukuunottamatta) ja sitte css toimii mut fps on siinä 3-7 paikkeilla elikkä sillä ei mitään tee nyt pyytäisiin fiksummilta apua että mitäs noille vois tehä, oon koittanu näyttiksen ajurii päivittää mut ku ei hirveest viel kokemust tost vistasta oo et xp:llä ja kootulla koneella oon ite säätäny, mutta siis onko ees mahollista saaha näit toimimaa? kirjottelen lisä tietoo sitte jos tarviitte. Kiitos jo alustavasti
"Tämmöinen paketti" ei oikein kerro tietokoneen sielunelämästä yhtään mitään, eli jos saisit tietoosi suorittimen ja muistin määrän, niin jotain voisi tapahtua. Integroidulla näyttiksellä ei kyllä oikeastaan vanhempiakaan pelejä pelailla, joten ei ihme, vaikka pätkisikin. Grafiikkoja voi tosiaan yrittää laskea, ja taustaprosesseja karsia. Css source vai 1.6?
paranneltu otsikkoa, jatkossa parempia otsikoita. ja ongelma lienee juurikin tuo pakettikone, varsinkin halvemmissa joissa on integroitu näyttis, vähän muistia ja muistisyöppö vista raskaalla demolla palomuurista jne. niin sehän tappaa koneen heti, annas tosiaankin koneen tiedot niin nähdään mitä se tarvitsee jotta lähtee pelittää BlasterX, vaikken itse pelaa niin eikös css oli juuri Counter-Strike Source ja v1.6 on vaa 'CS 1.6'
Pakettikoneet ovat lähes poikkeuksetta paskoja pelikäytössä. Sopivat paremmin toimistokäyttöön. No siinä se vika onkin
Itse pelasin aikoinaan 1.6 countterii 233mhz koneella ja hyvin pelitti.Siinä oli myös joku Atin integroitu näyttis ja taisi olla 256mb muistia.Silloin tosin ei ollut mitään Vistaa tai xp käyttiksenä vaan taisi olla 98ME winukka .
Ja silmäkarkit olivat aivan uskomattomat varmaan tosin pro-anti-noob-leethaxorit-puristit pelaa tottakai aivan karsittuna sitä
Mulla taas pelkkä CSS aiheuttaa hämäystä kun CSS tuo ekana mieleeni sen ohjelmointikielen (Cascading Style Sheets). Jos puhutaan pelistä niin se on tuplapisteellä, eli: CS:S (Counter-Strike: Source).
Taisin laittaa vastaavanlaisen vastauksen johonkin toiseenkin ketjuun, mutta kuitenkin. Integroitu näyttis ottaa yleensä osan keskusmuistista omaan käyttöönsä ja jos koneessa on tuota RAMmia vähän, niin itse pelille ei sitten välttämättä jääkään tarvittavaa määrää käyttöön. Silmäkarkkeja pienemmälle, taustaprosesseja kannattaa karsia. Tähän pitäisi auttaa esim. TuneXP, jona pitäisi osata myös Visvaa konffata. Vistassa pitää sitten noita 'vanhempia' pelejä ajaa XP moodissa ja varsin usein järjestelmänvalvojan oikeuksilla.
Jos alkuperäiseen kyssäriin palataan, niin luultavasti koneen pelitehoja voi parantaa ostamalla uuden näyttiksen ja ehkä lisää keskusmuistia. Katsopa vaikka Everest:llä tai Sandra:lla koneestasi emon, prossun ja näyttiksen tarkat tyypit ja keskusmuistin (RAM) määrä sekä kotelon avaamalla virtalähteen kyljestä, paljonko siitä luvataan virtaa (A) +12V:n linjaan/linjoihin, niin voimme ehdottaa sopivaa päivitystä koneeseen.
integroiduista korteista puuttuu erillinen piiri (jossain intelin integroidussa näytönohjaimessa tuo t&l taisi olla, mutta ei missään halpismalleissa todellakaan) joka hoitaa "Transform & Lightining" -temput. T&L on melkeinpä kaikkien nykypäivän 3d-räiskitäpelejen perusta. T&L käsittää siis 3d-objektien pyörittelyt ja valon käyttäytymiseen liittyvät temput. Toisin sanoen: Ilman erillistä piiriä 3D-temppuja piirrettäessä ruudulle tietokoneen prosessori joutuu tekemään kaiken työn. 3d-objekteilla kikkailu on sen verran kovaa puuhaa, että ei uusimmatkaan prossut siihen kykene. Erilliset näytönohjaimet ovat parempia siinä suhteessa kun niissä on 3D- ja valokikkailuja varten rakennettu piiri (rautapohjainen tuki) jota käytetään kun 3D-pelejä pyöritellään ja siten parantaa suorituskykyä huomattavasti.