Olen vähän tässä ihmetellyt, että miksi dedicated serverini cs 1.6:sessa lagaa kauheasti (myös itselläni), kun pelaan siellä kaverini kanssa, kun taas esim. Enemy Territoryssa servuni ei lagaa ollenkaan vaikka olisi 6 kaveria servullani.. nettinikään ei kyllä ole mikään nopea, vain puoli megaa mutta mistä saattaisi johtua tämä pelien välinen ero? Liittyykö mitenkään siihen että CS käyttää UDP porttia ja ET TCP porttia? Molemmat ovat kyllä auki kaikista palomuureista.
Nopeempi kaista oilisi lääkettä lagin poistamiseen. Onko serveri täynnä jtn plugineita/modeja? Millanen kone löytyy? Jos löytyy hyvä kone,niin Set launch options... pystyy laittamaan komennon,jolla saa raksuttamaan serverisi nopeammin.Niin lagia myöskin poistuu.Normisti on oletus asetuksilla 99 fps ja sitten kun laitat tuon kyseisen komennon niin fps on 500.Ei se pelifps vaan serverin oma fps-juttu. En juuri täksi hetkeksi saa tietoon tota komentoa,tarkistan kumminki komennon mahdollisimman pikaisesti! Tuskin nuo portti-jutut vaikuttavat.
Ei oo mitään pluginejä/modeja. Ihan perus CS vaan. Konettakaan ei kyllä voi tykiksi sanoa; AMD Athlon XP 3000+ 2.17 GHz, 512 MB RAM:mia, Näyttis: ATI Radeon 9600
Onko käyttöjärjelmäsi windows? Eli siis Set launch options -sys_ticrate 500 ja close.Voi olla,että tuo komentokin pelkästään tonne noin sys_ticrate 500 ja close. Aika erikoinen juttu on myös miten saat tuon toimimaan,sulla pitää pyörii taustalla windows media player,tosin ei tarvitse mikään biisi pyörii tai mitään. [bold]Ennen[/bold] tuon komennon lisäämistä suosittelen tarkistamaan,että se alkuperäinen fps-lukema on siellä dedicated-serverin consolessa se 99 ja sitten vasta lisäämään komennon ja tarkistaa asian,että onko sitten 500. Ja millai uppi kaistassas? 512/512 ?