Terve! Ensinnäkin en tiedä onko tämä nyt ''ongelma'' mutta onko normaalia että jos pelaa vaikka Cod4, World of Warcraft taikka Counter Strike niin kun katsoo kauas niin tekstuurit on hieman mössöä ja sitten kun menee lähemmäs niin tekstuurit menee paremmaksi, mutta TÖKSÄHTÄMÄLLÄ. Cod 4 kiva kun katsoo jotain puuta kauemmas niin puussa ei ole juurikaan oksia mutta kun menee lähelle niin puussa on paljon oksia. Pelit ei lagaa yhtään, mutta tekstuurit päivittyy töksähdellen, vaikka se ei haittaa pelin kulkua mitenkään. Koneessa on: Q9550 2.83GHz HD4870 512mt 4gb DDR2 800MHz Asus P5Q Pro
Ensimmäinen asia joka tulee mieleen on LOD, eli "Level of Detail". Se vaihtaa tekstuurit huonommasta parempiin ja toisinpäin riippuen siitä, miten kaukana kohteesta olet, parantaen näin suorituskykyä. Kyseessä on pelin asetuksista säädettävä juttu, ainakin WoWissa se muistaakseni on.
No mutta miksi se päivittää niin töksähtäen nuo tekstuurit? Eikö se voisi olla sulavampi? Niin kuin on reaalimaailmassakin?
Niin siis kaikissa peleissä on asetukset tapissa mitä pelaan. Vanhassa koneessa tekstuurit päivittyi sulavasti. Onko CCC:ssä jokin säätö tai jotain?