mitä toi ram nyt kaiken kaikkiaan edes auttaa, esim pelaamisessa? itellä 4gb ramia ja luulis riittävän?
RAM on yli tuhat kertaa nopeampaa kuin kovalevyt. Mitä enemmän muistia, sitä vähemmän on tarvetta lukea kovalevyltä dataa vaikkapa kesken pelaamisen mikäli ohjelma/peli osaa ja tarvitsee aggressiivista cachettamista. Yleensä muistin loppuminen näkyy peleissä ajoittaisena jäätymisenä ja nykimisenä vaikka muuten pyörisikin hyvin. 4GB riittää nykyään vallan mainiosti jopa raskaampien pelien kanssa.
Suomeksi suoritin. Se suorittaa, tekee kaiken mitä se kone saa aikaiseksi. Ilman sitä se on sama kuin autosta poistat moottorin. Ja lisäksi ne pyörät lähtis pois, koska ilman moottoria mäkiautona toimis jotenkin. Ilman prosessoria tietokone ei tee mitään. Paitsi cd-asemaa voit korvakuulokkeilla kuunnella, kuten tossa romuautossakin. Lue ja klikkaile linkkejä tästä. http://fi.wikipedia.org/wiki/Tietokone
oke, kyl ton tiesinki.. kuha mietin että mitä parempi prossu nii onko sillä väliä.. mutta kyllä sillä ilmeisesti on suositelkaa jotai hyvää suoritinta?
Tässä taas.. Prossu, kivi, CPU, millä nimellä haluukaan kutsua, on koneen sydän ja täten tärkein osa mitä koneesta löytyy. Prossu valinnat riippuu aina tekemisestä, että meneekö työ, peli, työpöytä, kellotus vai mihin tarkoitukseen. Sitten seuraava asia on Socket, eli prossessorin kanta esim. S775, tähän tehokkain kuluttajalle tarkoitettu Dual core on E8500 ja Quad core Q9550. Prosessorin valinnan yhteyssä olisi myös hyvä tehdä muu kokoonpano sopivaksi, ettei tule ns. pullonkauloja. http://www.jimmspc.fi/tuote/BX80570E8500 http://www.jimmspc.fi/tuote/BX80569Q9550 http://fi.wikipedia.org/wiki/Suoritin
Riippuu paljon pelistä, paljonko suorittimen (CPU) laskentateholla viime kädessä on merkitystä. Myös näytönohjaimissahan on muuten tehokas prosessori (GPU), joskin se on erikoistunut hieman erilaiseen laskentaan, lähinnä 3D-grafiikkaan, ekä korvaa CPU:ta. Tyypillisesti nykypeleissä tarvitaan sekä (laskenta-)tehokkaat prosessori että näytönohjain. Silti joissakin uusissakin peleissä pärjää vielä melko antiikkisillakin suorittimilla (jopa nopeimmat Pentium 4:set tai vastaavat Athlonit voivat riittää), kun taas joissain peleissä prossun teho on jopa tärkeämpää kuin näytönohjaimen (vaikkapa Flight Simulator 10). Joku Crysis on taas tunnettu siitä, että se kaipaa hyvin tehokkaan prosessorin mm. liikkuvien kappaleiden fysiikoiden laskemiseen sekä huipputehokkaan näytönohjaimen (tai jopa pari) grafiikan piirtoon. Monet muutkin uudet pelit hyötyvät merkittävästi nykyprosessorien kahdesta ytimestä, tulevat pelit osannevat hyödyntää tehokkaasti vieläkin useampaa ydintä. Tällä hetkellä pelaajalle voisi ehkä parhaiten suositella Intelin E8400/-500(/-600) -prossua sen hyvän laskentateho/hintasuhteensa vuoksi (E8400 ~170 EUR). Myös E7200/-300/-400 tai E4300...700 -sarjojen prossuja voi ajatella hieman vähempään tyytyvälle. Uudet 4-ytimiset Core i7 -prossut ovat tuloillaan, mutta ne ovat aluksi melkoisen kalliita (kuten myös niille sopivat emolevyt ja DDR3-muistit). AMD:n prossut eivät tällä hetkellä oikein pärjää Intel:eille, niitä voi IMHO suositella vain hyvin halpaa konetta kaipaavalle. Näytönohjaimissa alle parin sadan saa jo kohtuullisen vakavaankin pelaamiseen riittävän kortin (esim. AMD:n HD4850-piirillä). Satasenkin kortilla pärjää satunnaisessa pelailussa tai vähemmän näyttävään grafiikkaan tyydyttäessä.
joo, kone onkin muuten hyvä mutta toi prossu on huono: Suoritin Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4500 @ 2.20GHz 5,1 Alimman osapistemäärän määrittämä Muisti (RAM) 4,00 Gt Grafiikka NVIDIA GeForce 8500 GT Peligrafiikka 1278 Mt grafiikkamuistia käytettävissä Ensisijainen kiintolevy 256GB vapaana (291GB yhteensä) Windows Vista (TM) Home Premium Järjestelmä --------------------------- ----------------------------------------------------- Valmistaja HP-Pavilion Malli GU688AA-UUW a6215.sc Järjestelmämuistin kokonaismäärä 2,00 Gt RAM-muistia Järjestelmälaji 32-bittinen käyttöjärjestelmä Suoritinytimien määrä 2 64-bittinen Kyllä Tallennusväline ------------------------- ------------------------------------------------------- Kiintolevyjen kokonaiskoko 298 Gt Levyosio (C 291 Gt Levyosio (D 7 Gt (palautusosio) Tietovälineasema (E CD/DVD Grafiikka ---------------------------------------- ---------------------------------------- Näyttös ovittimen tyyppi NVIDIA GeForce 8500 GT Käytettävissä oleva grafiikkamuisti yhteensä 1278 Mt Varattu grafiikkamuisti 512 Mt Varattu järjestelmämuisti 0 Mt Jaettu järjestelmämuisti 766 Mt Näyttösovittimen ohjaimen versio 7.15.11.5822 Ensisijaisen näytön tarkkuus 1280x1024 DirectX-versio DirectX 10 Eli pelaamista ajattelin, nii just kattelin kans noita 8500 intelin prossuja
No en nyt pelikäyttöön arvostaisi GeForce 8500 GT:täkään koin korkealle, valitettavasti. Kyllähän tuo prossu sille ihan hyvin on linjassa. 32-bittisellä käyttiksellä yli 4 gigan RAMia ei voi hyödyntää (*), joten ainakaan sen lisäämistä ei kannata edes miettiä. Ja 4 gigaa tosiaan riittää vielä tänä päivänä enemmän kuin hyvin, kuten edellä jo todettu. ( (*) muistin ns. re-mappaus voi tosin olla mahdollista)
joo tiiän. mutta tota poweriakaan ei näyttikselle ole hirveesti, muistaakseni joku 300-350w. ja Ramista vielä, että en ole enempää hankkimassakaan, juuri ton 4gb hankin