Onko näytönohjaimen muistin ja keskusmuistin parempi olla samaa? Esim. jos keskusmuisti DDR2 ja näyttiksen muisti GDDR3, Syntyykö siinä jotain konfliktia, tehokatoa? Ja luin tuossa että 32-bittisen XP:n kanssa muistituki loppuu jonnekin 3,2 gigan paikkeille, keskusmuisti ja näytönohjaimen muisti yhteenlaskettuna. Jos sen rajan silti ylittää niin meneehän se niin että näyttis käyttää aina sen oman kiintiönsä keskusmuistin kustannuksella? Eli eihän keskusmuistin runsaus syö näytönohjaimen muistikiintiötä. Vai meneekö se ollenkaan niin... Ei vielä ole kovin mahdottomasti tietämystä alalta. (Minkä takia enemmistö tyypeistä täällä tukee inteliä?) -Selvät vastaukset annettu
Samoilla kellotaajuuksilla parempi suorituskyky. Se pitää nyt vain uskoa että Intel on tällä hetkellä paras valinta, ainakin pelikoneisiin joita täällä yleensä kysellään.
Hinta suhteessa tehoon on tällä hetkellä parempi Intelissä. Joskus oli AMD:lle eduksi. Ja aikoinaan oli hetkiä jolloin paras suhde oli jo kadonneessa Cyrix prossuissa.
Kellotus vara, valmistustekniikka, isompi L2, käskykannat, lämmöt, intelin piirisarjat(esim. P45 ja X48), samoilla taajuuksilla parempi suoritus. About samaa siis mitä kaikki muutkin sanovat.
Alkuperäistä kysymystä on ilmeisesti editoitu, olisi ehkä ollut selkeämpää lisätä uusi viesti. Mutta pari ekaa kysymystä ovat ilmeisesti vielä auki? Näillä ei ole mitään tekemistä keskenään, näyttis ei pääse asioimaan suoraan keskusmuistin muistipiirien kanssa, vaikka käyttäisikin keskusmuistia oman muistinsa jatkeena. Vähänkään tehokkaammat pelinäyttikset eivät keskusmuistia edes käytä. (No, ehkä joissain läppäreissä.) Näyttikseen siis mieluiten nopeinta tarjolla olevaa GDDR-muistia, ja keskusmuistiksi toistaiseksi DDR2:sta sen hyvän hinnan takia, tai DD3:sta jos raha ei ole ongelma (emon piirisarjassa tai prossussa oleva muistiohjain tietysti määrää sopivan muistityypin, jota tukemaan emo on tietysti rakennettu). 32-bittinen käyttöjärjestelmä voi osoittaa 2^32 bitiä eli 4 gigaa muistia. Näytönohjaimen ja kaikkien muidenkin oheislaitteiden muisti näkyy osana tätä 4 gigaa, mikäli käyttis ko. laitteeseen/-sta jotain haluaa kirjoittaa/lukea. Sillä ei siis ole merkitystä, käyttääkö näyttis keskusmuistia vai omaa muistiaan, sille on joka tapauksessa pitänyt varata tuosta neljästä gigasta koko sen maksimimuistimäärän verran muistiosoitteita. Eli kun 4 gigasta vähennetään näyttiksen tyypillinen puoli gigaa + muihin tarkoituksiin varatut osat muistiavaruutta, jää jäljelle tyypillisesti n. 3.2 gigaa vapaasti käytettävää keskumuistia. Gigatavun muistilla varustetulla näyttiksellä keskusmuistia jää alle 3 gigaa. Tämä koskee kaikkia 32-bittisiä käyttiksiä, ellei niissä ole käytetty jotain kiertoteitä muistin lisäämiseksi (esim. sivutus, käsitellään useampaa max. 4 gigan palasta vuoronperään). Lisäksi 32-bittisessä XP:ssä on vielä Microsoftin toimesta omia pieniä muistirajoituksiaan.