|
xbox 360 DVD-aseman flashays ja Xbox Live
|
|
|
axuuu
Newbie
|
18. huhtikuuta 2008 @ 16:43 |
Linkki tähän viestiin
|
Eli, jos flashaan Xbox 360:n DVD-aseman firmwaren pelatakseni varmuuskopioituja pelejä, voinko pelata alkuperäisellä pelillä Xbox Livessä? Ja jos en kirjaudu Liveen ja pelaan varmuuskopioitua peliä, Live-oikeudet säilyvät. En löytänyt tähän kysymykseen yksiselitteistä vastausta sivulta
|
Member
3 tuotearviota
|
18. huhtikuuta 2008 @ 23:11 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Kun uusimman firmwaren boxiisi laitat, niin MS ei voi tunnistaa modattua konsolia muutakun huonolaatuisen varmuuskopion kautta. Eli aidolla pelillä olet turvassa, itse teen niin että otan aina kopion joltain tutulta kellä on aito peli. Kun ottaa kopion aidosta, on turvalliset sektorit joten peli on käytännössä aito. Netistä kun lataat voi puuttua kaikellaisia sektoreita joka aiheuttaa livebännit.

Xbox 360 Pro (fw: iXtreme BenQ 1.4.1) || Xbox (v: 1.4, hdd: 300GB Seagate, db: XBMC) || Nintendo 8-bit & Super Nintendo
PC: mb: ASUS P5K, cpu: Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4GHz, gpu: nVidia GeForce 8600 GT, ram: 2GB, hdd: 250GB
|
Junior Member
3 tuotearviota
|
10. toukokuuta 2008 @ 13:16 |
Linkki tähän viestiin
|
|
mahtava juttu. Ihmettelin itse myös samaa.
|
Member
4 tuotearviota
|
10. toukokuuta 2008 @ 22:25 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Nämä varmuuskopioiden sektorit voit tarkistaa erilaisilla ohjelmilla kuten Schtrom360Xtract tai Xbox Backup Creator:lla.
Nämäkään eivät tosin pysty 100% tarkkuuteen Stealth Checkissä. Eli aina kun pelaat modatulla X0:lla Live:ssä, teet sen omalla vastuullasi.
Xbox v.1.0: SmartXX V3, 80GT Western Digital, Jewel+ Window + VGA-mod
Xbox v.1.1
Xbox v.1.6: SmartXX LT OPX V2
Xbox 360 Premium- > White Dots Of Doom -> X-Clamp Fix -> Toimii
Xbox 360 Premium -> Red Ring Of Death -> X-Clamp Fix -> Toimii
Xbox 360 Elite
Nintendo Gamecube: Qoobchip Pro + IcedCube Crystal case
Sony PSTwo v.12: Matrix Infinity FW 1.93 + SlimlineFIX V4
Sony PSP (Fat): FW 3.90 M33-2, 2GT Sandisk Pro DUO
|
Member
3 tuotearviota
|
10. toukokuuta 2008 @ 22:51 |
Linkki tähän viestiin
|
Ace, miksi pitäisi tarkistaa sektoreita jos peli on kopioitu PC:lle aidosta pelilevykkeestä ja sitten poltettu levylle? Tällöin ei ole mitään vaaraa vioittuneista sektoreista.
Sektorit kannattaa sillon tarkistaa kun pelaat netistä ladattua peliä. Tämä tarkistus onnistuu XDVDMulleter ohjelmalla, joka vertaa netistä ladatun pelin dmi, pfi, ss, yms. crc32 koodeja aitojen pelejen koodeihin.

Xbox 360 Pro (fw: iXtreme BenQ 1.4.1) || Xbox (v: 1.4, hdd: 300GB Seagate, db: XBMC) || Nintendo 8-bit & Super Nintendo
PC: mb: ASUS P5K, cpu: Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4GHz, gpu: nVidia GeForce 8600 GT, ram: 2GB, hdd: 250GB
|
Member
4 tuotearviota
|
11. toukokuuta 2008 @ 13:39 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti Amstrad: Sektorit kannattaa sillon tarkistaa kun pelaat netistä ladattua peliä. Tämä tarkistus onnistuu XDVDMulleter ohjelmalla, joka vertaa netistä ladatun pelin dmi, pfi, ss, yms. crc32 koodeja aitojen pelejen koodeihin.
Tätä juuri tarkoitin, eli netistä ladatut varmuuskopiot kannattaa aina tarkistaa ennen levylle polttoa.
Xbox v.1.0: SmartXX V3, 80GT Western Digital, Jewel+ Window + VGA-mod
Xbox v.1.1
Xbox v.1.6: SmartXX LT OPX V2
Xbox 360 Premium- > White Dots Of Doom -> X-Clamp Fix -> Toimii
Xbox 360 Premium -> Red Ring Of Death -> X-Clamp Fix -> Toimii
Xbox 360 Elite
Nintendo Gamecube: Qoobchip Pro + IcedCube Crystal case
Sony PSTwo v.12: Matrix Infinity FW 1.93 + SlimlineFIX V4
Sony PSP (Fat): FW 3.90 M33-2, 2GT Sandisk Pro DUO
|
|
Mainos
|
  |
|
Member
3 tuotearviota
|
11. toukokuuta 2008 @ 14:09 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Juuri näin. Mutta jos vaan on mahdollista niin kannattaa aina kopioida mielummin peli joltain kaverilta niin on ainakin varma. :)

Xbox 360 Pro (fw: iXtreme BenQ 1.4.1) || Xbox (v: 1.4, hdd: 300GB Seagate, db: XBMC) || Nintendo 8-bit & Super Nintendo
PC: mb: ASUS P5K, cpu: Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4GHz, gpu: nVidia GeForce 8600 GT, ram: 2GB, hdd: 250GB
|