|
ESA: Piratismi uhkaa peliteollisuuden kasvua
|
|
Viestiketjuun kuuluvat käyttäjäkommentit liittyvät tähän uutiseen:
uutinen julkaistu: 14 helmikuuta, 2008
Yhdysvaltalainen peliteollisuuden etujärjestö Entertainment Software Association (ESA) pelkää piratismin uhkaavan alan kasvua. Järjestö nimeää suurimmiksi piratismipesäkkeiksi Venäjän, Kiinan, Malesian, Kanadan sekä muutamat Euroopan maat, mukaan lukien länsinaapurimme Ruotsin.
ESA laatii raporttinsa Yhdysvaltain hallituksen kauppaa edustavalle elimelle, USTR:lle, joka arvioi raportin ... [ lue koko uutinen ]
Lue uutisartikkeli kokonaisuudessaan ennen kuin kommentoit aihetta.
|
|
mjk
Senior Member
1 tuotearvio
|
14. helmikuuta 2008 @ 11:45 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Heh, kun mpaa, riaa epäonnistuvat (ainakin jossakin määrin) piratismin pysäytyksessä seuraava yrittäjä on jo näköpiirissä..
Itse uutiseen, itse ainakin halua että pelit ovat "alkuperäisiä" koska netti, päivitys ja itse pelaaminenekin on helpompaa voi pelata ns julkisilla servuilla eikä privaatisti. No poikkeuksiakin mahtuu joukkoon. Peli teollisuushan on jo ohittanut elokuvat joten tuo oli nyt odotettua että jotain hekin tekevät, tb taas tulilinjalla.
|
Junior Member
1 tuotearvio
|
14. helmikuuta 2008 @ 11:56 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Vaikuttaa taas niin propagandalta, joka yrittää mustamaalata tavalliset ihmiset ja maat jossa ei olla menty isoveli valvoo systeemiin asti.
|
AfterDawn Addict
1 tuotearvio
|
14. helmikuuta 2008 @ 11:58 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus: Järjestön varovaisen arvion mukaan piratismi aiheutti peliteollisuudelle vuonna 2007 jopa 30-35 miljardin dollarin eli 20-24 miljardin euron menetykset.
Eli hänkö tosiaan väittää, että jos piratismia ei olisi olemassa, peliteollisuus olis tuon verran tuottoisampaa?
Itse sanoisin, että ilman piratismia pelit eivät saisi läheskään samanlaista huomiota kuin nykyään, jolloin tuotot olisivat pienempiä kuin nykyään. Tuntuu epäloogiselta syyttää tässä vaiheessa jotain omasta huonosta menestyksestä, kun peliteollisuudella menee parhaiten ikinä. Levyteollisuuden nyt täytyy jotain syyttää huonosta menestyksestä, sen melkein jo ymmärtää.
|
Member
2 tuotearviota
|
14. helmikuuta 2008 @ 12:11 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus: ESA: Piratismi uhkaa peliteollisuuden kasvua
Jälleen kukaan ei uhkaa peliteollisuutta, vain kasvua.
Lainaus: Järjestön varovaisen arvion mukaan piratismi aiheutti peliteollisuudelle vuonna 2007 jopa 30-35 miljardin dollarin eli 20-24 miljardin euron menetykset.
Onkohan taas laskettu että yksi piraattina ostettu/ladattu peli = 50 euroa tappiota? Ja muutenkin että jokainen pelin lataaja olisi muutoin pelin ostaja?
Lainaus: ESA:n ei kiellä, etteikö peliteollisuudella pyyhkisi tällä hetkellä hyvin, ja mainitseekin teollisuuden tahkonneen viime vuonna ennätykselliset 18,85 miljardin dollarin (12,9 mrd. euron) tulot.
Eikö noilla tuotoilla mukama saa tarpeeksi monta ferraria la lamborghinia peliteollisuuspomojen pihoille? Olisiko parempi otsikko, että "Piratismi estää peliteollisuutta rikastumasta entisestään riistämällä köyhiä ihmisiä."
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 14. helmikuuta 2008 @ 12:13
|
|
Gagadu
Suspended due to non-functional email address
|
14. helmikuuta 2008 @ 12:41 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Onhan ihan järjetöntä kun peli saattaa maksaa 69,euroa
ei ihme että piratismi kukoistaa.
Kyllä varmaankin pelien tuottajat voisi vaikuttaa pelien myyntihintoihin.
Pane::Verbatim.
|
Senior Member
4 tuotearviota
|
14. helmikuuta 2008 @ 13:54 |
Linkki tähän viestiin
|
|
|
|
Supo
Senior Member
1 tuotearvio
|
14. helmikuuta 2008 @ 15:16 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Kun mikään ei riitä tarvitaan lisää.
|
|
375H&H
Member
|
14. helmikuuta 2008 @ 17:21 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Kannattaa muistaa näitä kommentteja kirjoittaessanne, että ilman kasvua ei ole uusia työpaikkoja, ilman uusia työpaikkoja ei ole uusia kuluttajia, ilman kulutusta ei ole plaa plaa plaa.
Moni teollisuuden ala ja monet yksittäiset yritykset hakeva kasvua kehittyvien maiden uusilta markkinoilta. Mielestäni kasvun edellytys uusilla markkinoilla esim. CEE-maissa, Kiinassa sekä Venäjällä on että lainsäädäntö olisi yrittäjien kannalta oikeudenmukainen.
|
|
mjk
Senior Member
1 tuotearvio
|
14. helmikuuta 2008 @ 17:33 |
Linkki tähän viestiin
|
"Kannattaa muistaa näitä kommentteja kirjoittaessanne, että ilman kasvua ei ole uusia työpaikkoja, ilman uusia työpaikkoja ei ole uusia kuluttajia, ilman kulutusta ei ole plaa plaa plaa."
Tämä on totta ja mitallin toinen puoli, menee hyvin vähennetään väkeä maximoidaan voittoja jne. Hyvänä esim. on stora enso sekä nokia. Molemmat yritykset tuottivat kovat voitot ja bonukset hirveät (näin tavallisena työntekijänä ajatellen)...
Mutta alkuperäinen on aina alkuperäinen, siis suosikaamme niitä. Ja peliteollisuuden pitää ottaa huomioon myös se että paskoilla peleillä ei voi pärjätä, tosin ea tekee poikkeuksen varsinkin lisälevyjen valmistajana.
|
|
creep82
Junior Member
|
14. helmikuuta 2008 @ 19:30 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti 375H&H: Kannattaa muistaa näitä kommentteja kirjoittaessanne, että ilman kasvua ei ole uusia työpaikkoja, ilman uusia työpaikkoja ei ole uusia kuluttajia, ilman kulutusta ei ole plaa plaa plaa.
Eri asia tarvitaanko näitä uusia työpaikkoja, kun nyt jo monilla aloilla ainaki suomessa on jopa pula työntekijöistä.
|
|
375H&H
Member
|
14. helmikuuta 2008 @ 20:13 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus:
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti 375H&H: Kannattaa muistaa näitä kommentteja kirjoittaessanne, että ilman kasvua ei ole uusia työpaikkoja, ilman uusia työpaikkoja ei ole uusia kuluttajia, ilman kulutusta ei ole plaa plaa plaa.
Eri asia tarvitaanko näitä uusia työpaikkoja, kun nyt jo monilla aloilla ainaki suomessa on jopa pula työntekijöistä.
;-D
No sehän on vain työntekijän etu kun voi vapaammin valita mitä työtä haluaa tehdä.
|
Senior Member
1 tuotearvio
|
14. helmikuuta 2008 @ 20:55 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus, alkuperäisen viestin kirjoitti 375H&H: Kannattaa muistaa näitä kommentteja kirjoittaessanne, että ilman kasvua ei ole uusia työpaikkoja, ilman uusia työpaikkoja ei ole uusia kuluttajia, ilman kulutusta ei ole plaa plaa plaa.
Moni teollisuuden ala ja monet yksittäiset yritykset hakeva kasvua kehittyvien maiden uusilta markkinoilta. Mielestäni kasvun edellytys uusilla markkinoilla esim. CEE-maissa, Kiinassa sekä Venäjällä on että lainsäädäntö olisi yrittäjien kannalta oikeudenmukainen.
Kun miettii maapallon tilaa, niin ihmettelen, että on vielä ihmisiä, joita ei huoleta kasvu ja sen tavoittelu. Tosin ei peliteollisuus esim. kasvihuoneilmiötä ratkaise, mutta soisi lisääntyvän ajattelun, missä paremminkin supistetaan tuotantoa ja kulutusta.
Maailmassa on vikana se, että tyhmät ihmiset ovat niin varmoja kaikesta - ja älykkäät niin epävarmoja.
Bertrand Russell
Viestiä on muokattu lähettämisen jälkeen. Viimeisin muokkaus 14. helmikuuta 2008 @ 20:56
|
|
zipzap
Member
6 tuotearviota
|
15. helmikuuta 2008 @ 00:26 |
Linkki tähän viestiin
|
|
Minusta tuntuu, että kun lasketaan kaikkien piratismin takia menetyt tulot yhteen (elokuva, musiikki, softa, pelit, jne), saadaan summa, joka ei vastaa kaikkien ihmisten tuloja.
Ehkä ei nyt aivan, mutta tuskin kovin realistinen numero tulee...
|
|
igorfilth
Newbie
|
16. helmikuuta 2008 @ 01:47 |
Linkki tähän viestiin
|
|
mitäköhän jos tehtäis semmoinen laki joskus et olisi vain yksi järjestö mikä valvois tekijänoikeuksia säästyi aika paljon rahaa ja vois vaikka pikkusen nipistää pelien hinnoista.
|
Member
2 tuotearviota
|
17. helmikuuta 2008 @ 14:49 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus: ESA:n ei kiellä, etteikö peliteollisuudella pyyhkisi tällä hetkellä hyvin, ja mainitseekin teollisuuden tahkonneen viime vuonna ennätykselliset 18,85 miljardin dollarin (12,9 mrd. euron) tulot.
taitanut mennä vähän väärin. jos he eivät latasi pelejä netistä, en uskoisi että he silti kävisivät ostamassa jokaista peliä minkä olivat muuten ladanneet.
|
|
Mainos
|
  |
|
|
robsku
Junior Member
|
17. helmikuuta 2008 @ 22:13 |
Linkki tähän viestiin
|
Lainaus:
Lainaus: ESA:n ei kiellä, etteikö peliteollisuudella pyyhkisi tällä hetkellä hyvin, ja mainitseekin teollisuuden tahkonneen viime vuonna ennätykselliset 18,85 miljardin dollarin (12,9 mrd. euron) tulot.
taitanut mennä vähän väärin. jos he eivät latasi pelejä netistä, en uskoisi että he silti kävisivät ostamassa jokaista peliä minkä olivat muuten ladanneet.
Niinpä - en olisi ostanut Unreal Goldia enkä Deus Exää, mutta aiemmin piratoimani (Ultimate) DooM, DooM 2, Final DooM ja Quake 2 pelit olen myöhemmin ostanut... Ostan hyvin vähän pelejä, imuroin laillisesti pelejä ja imuroin laittomasti pelejä, mutta ne pelit joita en osta mutta olen piraattuna hankkinut en ostaisi vaikkein olisi piraattina hankkinutkaan - jotta nyt puhuttaisiin ihan 100% totta niin jokin poikkeus per IsoKasa pelejä saattaisi löytyä... tämä jää selvittämättä, mutta sen merkitys peliteollisuuteen on kyllä helvetin olematon väitettyyn verrattuna koska uskon, että näin se on useimmilla muillakin.
Joitakin pelejä en osta muuten ihan sen takia kun ovat niin kalliita - Konsolipelit ovat mielestäni suorastaan hävyttömän kalliita, josta syystä en ole ostanut pleikkaripelejä vaan pelannut niiden piraattiversioita emulaattorilla... Vanhoja konsoleita ja pelejä tulee joskus hankittua, mutta nämä ovat silloin jo jonkun ostamia eikä minun niiden hankkiminen enää rikastuta peli-yhtiöitä jotka ovat jo niistä rahat aiemmin saaneet.
|