Sli tulee sanoista Scalable link interface, ja se toimii tietokoneessa puolikuvaperiaatteella. Yksi ruutu koostuu kahdesta puolikuvasta, ja ensimmäinen grafiikkaohjain rakentaa yläosan ja toinen alaosan. Pidäthän mielessä että kahden näytönohjaimen pitää olla täysin samanlaisia ja samalta valmistajalta, lisäksi emolevyllä täytyy olla kaksi pci express-paikkaa korteille. http://www.pcper.com/images/reviews/98/sli_install_small.jpg
selvennystä.eli mulla on sli,ja tietän mitä se meinaa. köh sekava kysymus näköjään,eli tuolla nvidian säätö paneelissa (manage 3d settings) oli vaan tämmönen kohta kun performance mode (multi display moden alapuolella). vaihtoehtoja on valittavissa: -single-GPU -force split-frame rendering -forse alternate frame rendering 1 -forse alternate frame rendering 2 ja toisesta asetus paikasta sli on kyllä kytketty päälle. kiitos ja anteeksi sekavuudestani.kjäh!
Help. Eli minulla on kaksi geforce 7950gx2 näytönohjainta. Esim. 3d markkia tai peliä pelattaessa alempi puoli kuvaruudusta on sumeampi kuin ylempi. Mistähän tämä voisi johtua? Ennen koneen formatointia toimi moitteetta. Työpöydillä ja muissa tiloissa ei ole sitä ongelmaa. Ainoastaan ilmeisesti 3d sovelluksissa. Ajuriongelma? olisiko jotain foorumeita jotka olisivat erikoistuneet juuri tähän quad sli tai sli juttuihin?
ainakin nvidian omilla sivuilla oli sli juttuja aika paljon.jos lontoo taittuu yhtään niin sieltä voisi apu löytyä. ei näistä sli jutuista näköjään suomessa kukaan tiedä vielä yhtään mitään! tietämättömiä "osaajia" maa pullollaan! ja tuolla mollaamisella yritän yllyttää teitä vastaamaan jotakin
Tai tuo "tietämättömyys" voi johtua myös siitä, että porukkaa ymmärtää välttää noita Sli/Crossfire yhdistelmiä, mikä on enemmän kuin fiksua.