Kun koneessani on prossuna: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.8GHz, 512 rammia ja näytönohjain on Ati radeon 9800 pro. Saan fps:n vain 50-60 vai voinko saada edes noilla vehkeillä korkeammalle? Ja vaikuttaako näyttö fps:ään? PS:Kertokaa mulle fps konffeja jos tiedätte hyviä.
Pääseehän tolla mutta sitten tarvitaan jotku ÿÿber fps confit... Ja kyllä tuo 50-60 menee vielä... Ei se korkeampi fps tuo sulle skillii lisää...
cl_interp_all 0 cl_interpolate 1 sv_unlag 1 cl_timeout 30 fps_max 101 rate 25000 cl_updaterate 101 cl_cmdrate 100 cl_interp 0 sv_smooth 0 cl_showfps 1 cl_ejectbrass 0 // _disables shells flying out of guns_ cl_forcepreload 1 cl_phys_props_enable 0 // _disables trash and cans etc_ cl_phys_props_max 0 // _disables trash and cans etc_ cl_radartype 1 // _solid radar_ cl_ragdoll_physics_enable 0 // _disables dead bodies_ cl_show_splashes 0 // _disables splashes when in water_ fps_max 101 // _caps FPS_ mat_bloomscale 0 mat_bumpmap 0 // _disables bumpmapping_ mat_clipz 0 // _lowers water quality_ mat_fastnobump 1 // _faster bump mapping_ mat_fastspecular 1 // _fast specular lighting_ mat_mipmaptextures 1 // _texture quality decreases with distance_ mat_hdr_enabled 0 // _disables high dynamic range lighting_ mat_hdr_level 0 // _disables high dynamic range lighting_ mat_picmip 2 // _lower texture quality--set between 0 and 2_ mat_specular 0 // _disables specular lighting_ mat_trilinear 0 // _disables trilinear filtering_ mat_wateroverlaysize 16 // _lowers water quality_ mat_vsync 0 // _disables vertical synchronization_ mp_decals 50 // _how many bullets etc will be shown_ muzzleflash_light 0 // _disables muzzleflash_ r_avglight 0 // _disables average lighting_ r_cheapwaterend 1 // _worse water rendering_ r_cheapwaterstart 1 // _worse water rendering_ r_decal_cullsize 2 // _lower texture quality at distance_ r_decals 0 // _disables player sprays_ r_drawdetailprops 0 r_drawflecks 0// _disables bullet impacts_ r_drawmodeldecals 0 // _disables decals on models_ r_dynamic 0 r_eyes 0 // _removes eyes from player models_ r_lightaverage 0 // _disables average lighting_ r_lightinterp 0 r_lod 3 // _adjusts model quality--set between -5 and 5_ r_occlusion 0 // _disables occlusion--lowers image quality but gains FPS_ r_propsmaxdist 100 // _lower object fading distance_ r_renderoverlayfragment 0 r_rootlod 2 // _lower overall game detail level_ r_shadows 1 // _set to 0 to disable shadows (not recommended)_ r_teeth 0 // _removes teeth from player models_ r_waterforceexpensive 0 // _disables high-quality water_ rope_averagelight 0 // _disables average lighting on ropes_ rope_smooth 0 // _disables antialiasing on ropes_ rope_subdiv 0 rope_wind_dist 0 // _disables wind effects on ropes_ Nuo laitat Steam/steamapps/XXX/Css/Cstrike/Cfg/autoexec
Joo kiitos noista conffeista mutta kertokaa vielä että vaikuttaako näyttö jotenki fps:ään tai pelattavuuteen?
Jos on litteä näyttö, vasteajan tulee olla jotakuinkin 8ms tai vähemmän, jottei nykimistä näy. Vanhoilla näytöillä ei tuollaisia ongelmia ole. Peli näyttää muuten aivan helvetin rumalta noitten kaikkien konffien jälkeen. Itse ainakin mieluummin pelaisin 50-60fps kuin äärimmäisen rumalla grafiikalla ja vähän paremmalla frameratella. Kun tuollakin pelaa jo hyvin.
kannattasko laittaa max_fps 300 ihan vaan vinkiks tommosella koneella ei voi olla noin huono fps tai sit se on tyännä viruksii koska mulla on vastaava ja mullaon 1,9GHz prossu ati 9800 näyttis ja 512 muistia...
Uusi Ilyama ProLite E1900S on erittäin ketterä ms2 vasteajalla, joka on täydellinen peleille ja videoon. Upea Kuvalaatu täydentää raikkaalla kontrastilla, sisään rakennetut kaiuttimet, resoluutio 1280x1024, kontrasti 700:1. Liitännät: D-Sub ja DVI-D. Lähde: Gigantin mainoslehti. Tuollaista näyttöä ono ostamassa eli tuon voi vissiin ihan hyvin ostaa.
Mutta silti kyseinen näyttö käy ilmeisesti. :S Ja on se ny kumma ku en saa muka 50-60 fps korkeemmaks.
aika moiset confit E: mutta semmonen iheme ku käynnistää sourcen niin se ilmottaa consolesa koneen tehot mulalse näyttää että mulla ois 2,5GHz prossu vaikka ei ole