outo fps (cs 1.6)

Viestiketju PC:n pelit -osiossa. Ketjun avasi nagsumies 18.03.2007.

  1. nagsumies

    nagsumies Guest

    mua on tässä jo jonkun aikaa ärsyttäny tää mun fps joka ei vaan suostu pysymään sadassa.. koneessa geforce 6600gt, amd athlon 3200+ ja 1 giga RAM eli kyllä CS:n pitäis 100fps mennä lähes kiinteästi. minkäänlaiset fps modelit tai conffit eivät vaikuta näihin droppeihin. neuvoja kellään?
     
  2.  
  3. Limasika

    Limasika Regular member

    Liittynyt:
    27.12.2004
    Viestejä:
    1,712
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Hieman offtopic, mutta miksi kaikilla pitää CS:ssä ja muissakin fps-peleissä olla fps sen sata? miksei 80fps riitä? Pystyykö edes näyttösi refreshaamaan 100 kuvaa sekunnissa? ei ymmärrä..

     
  4. Shagrath_

    Shagrath_ Regular member

    Liittynyt:
    11.10.2005
    Viestejä:
    839
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Nyt teit Limasika virheen. Kaikki CS-intoilijat alkavat huutaa FPS:än vaikutusta "ounaamiseen". :)

    Ja itse aiheeseen: Eikö grafiikoiden tason lasku auta?
     
    Viimeksi muokattu: 18.03.2007
  5. Shadows13

    Shadows13 Regular member

    Liittynyt:
    12.04.2005
    Viestejä:
    713
    Kiitokset:
    1
    Pisteet:
    28
    sama fps on minulla tässä mobilty radeon x1300 ja voodoo3 3000
     
  6. Irratium

    Irratium Regular member

    Liittynyt:
    22.06.2006
    Viestejä:
    1,458
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Ja muuten, Limasika, näytön virkistystaajuudella ei ole mitään tekemistä Fps:n kanssa jos Vsync on poissa käytöstä :)
     
  7. umpSh

    umpSh Regular member

    Liittynyt:
    28.09.2006
    Viestejä:
    494
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Tässä ohjeet CS 1.6:n vanhentuneen OpenGL-ajurin päivittämiseen. Kaverin koneelle tuli eilen viimeeksi päivitettyä ja fps-ongelmat katosivat.

    [offtopic] Limasika, fps vaikuttaa Counter Strikessä suoraan rekyyliin ja tähtäimen palautumiseen. Siksi sen on suositeltavaa olla 100 kaikissa tilanteissa[/offtopic]
     
  8. Shagrath_

    Shagrath_ Regular member

    Liittynyt:
    11.10.2005
    Viestejä:
    839
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Kiitos umpSh.

    Olen miettinyt jo pitkään, että mikä suoranainen peliin vaikuttava helpotus tuosta korkeasta FPS:ästä tulee. Noita "pääsee parempiin paikkoihin"-hässäköitä en vain pysty käsittämään. :)

    EDIT: Taas suurimmat hätäkirjoitusvirheet pois.
     
    Viimeksi muokattu: 20.03.2007
  9. nagsumies

    nagsumies Guest

    päivitin tuon Opengl ohjeen mukaan, ja ku tässä kiireissäni kokeilin niin se näytti auttavan, kiitos!
     
  10. smaga

    smaga Regular member

    Liittynyt:
    16.08.2006
    Viestejä:
    1,284
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46

    En ole countteriin perehtynyt, mutta ainakin codissa joihinkin paikkoihin pääsemiseksi vaaditaan 125, tai 333 fps. Silloin varmaan puhutaan noista "paremmista paikoista" minne eivät kaikki voi päästä huonon fps:n takia.
     
  11. Ysf

    Ysf Active member

    Liittynyt:
    02.10.2005
    Viestejä:
    1,954
    Kiitokset:
    1
    Pisteet:
    68
    Vastauksena kysymykseen ehdotan että kokeile toista palomuuria, Zonealarm on muutaman kerran aiheuttanut ongelmia. Jos virustorjunta alkaa päivittämään itseään, niin sekin aiheuttaa fps:n tippumista.. kuten myös mesen tuleva viesti tiputtaa itselläni DoDissa hetkellisesti fps:ää.. Toisin sanoen jonkun ohjelman käynnistyminen taustalla yleensä selittää tuollaiset väliaikaiset tippumiset.


    Sitten offtopikkia.

    mitä v**tua..

    kyllähän sen ymmärtää jos on jonnekkin paikkaan meno ajoituksesta kiinni, niin silloin esim. kyykkyyn menemisen ajoittaminen onnistuu paremmin 333 fps:llä kun 30:llä.. Mutta muuten peli on koodailtu päin hevon persettä, jos esteet muuttuvat sitä mukaa, mitä parempi kone pelaajalla on alla.
     
    Viimeksi muokattu: 24.03.2007
  12. lauri_lr

    lauri_lr Regular member

    Liittynyt:
    31.03.2006
    Viestejä:
    3,401
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Tässä taidetaan "paikoilla" tarkoittaa servereitä?
     
  13. smaga

    smaga Regular member

    Liittynyt:
    16.08.2006
    Viestejä:
    1,284
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Ei. Vaan codissa esimerkiksi pystyy 333 fps:llä hyppäämään suoraan tynnyrin päälle, ja sitä kautta sitten hyppimään paikkaan mihin ei välttämättä pääse huonommalla fps:llä.
     
  14. Distrance

    Distrance Regular member

    Liittynyt:
    28.09.2006
    Viestejä:
    974
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    öö...mitenniin ? Miten se fps taas liittyy tuohon
     
  15. lauri_lr

    lauri_lr Regular member

    Liittynyt:
    31.03.2006
    Viestejä:
    3,401
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Aivan!! Helpompihan se on suuremmalla FPS:llä, mutta kyllä sitä pääsee pienelläkin.
     
  16. smaga

    smaga Regular member

    Liittynyt:
    16.08.2006
    Viestejä:
    1,284
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    No kokeile distrance pelata kyseistä peliä niin huomaat kyllä fps:n merkityksen.
     
  17. Distrance

    Distrance Regular member

    Liittynyt:
    28.09.2006
    Viestejä:
    974
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Niin, sinähän se tiedät ennaltaan kuka on pelannut mitäkin peliä
     
  18. smaga

    smaga Regular member

    Liittynyt:
    16.08.2006
    Viestejä:
    1,284
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    No et ole näköjään jos et fps:n merkitystä noihin hyppyihin ymmärrä..
     

Jaa tämä sivu