kuinka iso osuus pelien pyörittämiseen on prossulla?

Viestiketju PC:n rautaan liittyvä keskustelu -osiossa. Ketjun avasi teme2 12.11.2006.

  1. teme2

    teme2 Active member

    Liittynyt:
    21.06.2006
    Viestejä:
    3,469
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    66
    kuinka iso osuus pelien pyörittämiseen on prossulla kun kaveri sanoi että näytönohjaimella on suurin osuu pelien pyörittämiseen.
     
  2.  
  3. pietu_red

    pietu_red Regular member

    Liittynyt:
    13.01.2005
    Viestejä:
    117
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Riippuu tietenkin pelistä, mutta kaverisi puhuu ihan asiaa. Nykypeleissä pullonkaulana on nopeammin näytönohjain kuin prosessori.
     
  4. braide

    braide Active member

    Liittynyt:
    10.12.2005
    Viestejä:
    1,732
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    66
    mahtaiskohan 75% tulla näyttiksestä ja loput prossusta. ei kyllä mitää hajua. Mutta sempronilla ja celeronilla on merkitystä! ne ei ole pelikoneeseen tarkoitettuja,niissä on huonot välimuistit, elikkäs ne kyllä jarruttaa pahemman kerran ja se on faktaa. AMD athlon 64 ja intel c2d prossut ei taida jarrutella ainuttakaa ohjainta, taitavat olla sen verran nopeita
     
  5. Irratium

    Irratium Regular member

    Liittynyt:
    22.06.2006
    Viestejä:
    1,458
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    46
    Aika paljon pelikohtaista. Jos on graafisesti näyttävä peli niin silloin tietysti näytönohjaimella on suurempi taakka, jos taas jokin prosessoria syövä peli (esimerkiksi todella monimutkainen Rts-peli jossa riittää laskemista jokaisen yksikön kohdalla) voi vanhempi prossu jäädä jalkoihin. Ei tosiaan nykyisillä hyvillä prosessoreilla pitäisi olla ongelmaa suoriutua niille annetuista tehtävistä. Ainahan tosin se nopeampi on parempi :)
     

Jaa tämä sivu