Kun nero pakkasi erästä avi tiedostoa mpg muotoon niin toinen core oli täysillä ja toinen vain teki pientä jolloin teho oli 52 prosenttia.. miten saan xp:ssä että joka hommassa molemmat mukaan
Nerossa ei ole 2-x prosessori tukea siksi toimii vain yhdellä ytimellä. Mutta esimerkiksi VirtualDub(uusin) ja Uusin DivX Codec tukee 2-x ydintä jonka ansiosta prosessi käy tavallista huomattavasti nopeammin. En tiedä tuleeko Neron uusimmassa sitten olemaan moniprosessoritukea mutta enpä usko. Ohjelmistot näyttää siirtyviän aivan stna- hitaasti tuohon 2-x prosessori tukeen.
Ei edes kaikki pelit:/ oliko Doom3 ja Quake 4 jossa toimi dual-core support. Muistaakseni noita päivityksiä on tullut että saisi molemmista coreista hyödyn irti mutta enmene varmaksi sanomaan. Kuitenkin vähän aikaa sitten julkaistiin tieto siitä että osa"pelitaloista" on toden teolla ottanut dual-core prossut huomioon eli uusimmat pelit pitäisi joksikin edes tukea DC prossuja. Mallinnus ja ammattiohjelmistot taas on pitkään tukenut moniydin prossuja. Esim AutoCAD, 3Dsmax, Maya
Windows-puolella todellakin taitaa "multithreading-support" olla aika vähäistä vielä nykyään. *nix:eissä se on ollut arkipäivää jo useita vuosia. Mutta kyllä minä uskaltaisin väittää, että hyödyt kyseisestä prosessorista parhaillaankin. Windowsissa on tunnetusti prosessien vuorottelu erittäin syvältä. Yksi prosessi(säie) voi jumittaa koneen täysin käyttökelvottomaksi, mikäli on vain yksicorellinen prosessori käytössä. Koneesi pitäisi pysyä nyt huomattavasti paremmin hallittavissa dualcore-prosessorilla, vaikka sinulla jokin ohjelma kuormittaisi prosessorin toista corea 100%:sti WW2Online taisi olla ensimmäinen peli, jossa oli tuki useammalle prosessorille. No onhan se edelleenkin eniten koneresursseja kuluttava peli. Kyllähän sitä tulevaisuudessa oletettavasti kaikki pelit ovat suoritettavissa monisäikeisinä.