Ohje pelintekoon

Viestiketju Vapaata keskustelua -osiossa. Ketjun avasi hama 11.01.2006.

  1. hama

    hama Member

    Liittynyt:
    04.12.2005
    Viestejä:
    30
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Pyytäisin joltain nerolta selvää ohjetta oman pelin tekoon. Pelin ei tarvitse olla suuri, kunhan siinä on tyyppi, joka liikkuu. Mielellään saa laittaa ohjelman millä teki pelin. Ohjelma pitäisi olla ilmainen minkä netistä saa.
    On alkanut pelin teko kiinnostaa, mutta taitoa ei löydy...
    Taitojeni puuttesta johtuen pyytäisin [bold]selkeintä[/bold] ohjelmaa...
     
  2.  
  3. viliwee

    viliwee Regular member

    Liittynyt:
    22.01.2005
    Viestejä:
    641
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
  4. Tonski

    Tonski Regular member

    Liittynyt:
    18.11.2005
    Viestejä:
    670
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Tuo on kyllä kaikista paras. Itsekkin olen tehnyt tuolla monen monta peliä. Suosittelen. Helppokäyttöisin, mutta englanninkielitaito on miltei välttämätöntä. Helpottaa oppimista yli 60%.
     
  5. n_r

    n_r Regular member

    Liittynyt:
    01.03.2004
    Viestejä:
    908
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Vai että ohjetta ja ohjelmaa pelien tekoon? Vuonna nakki ja muusi pelit väännettiin assemblerilla ja hyvin liikkui ukko (tai lähinnä avaruusalus) ja vihulaiset räjähteli.. ;-)
     
  6. Tonski

    Tonski Regular member

    Liittynyt:
    18.11.2005
    Viestejä:
    670
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Heh. Toinen paljon hitaampi ja paljon vaivalloisempi mutta vapaavalintaisempi keino on opetella joku ohjelmointikieli. (On vaikeampaa kun miltä saan sen kuulostamaan) Tuolla Games Factorylla rajoittuu pelintekomahdollisuudet aika paljon mm. pelin tyyppiin ja grafiikoihin. Otat vaan selvää eri kielistä ja sitten lainaat kirjastosta oppaan sille kielelle mitä haluat alkaa opetella. http://www.ohjelmointiputka.net on erittäin hyvä sivu aloitteleville koodaajille. Sinun on osattava aloittamasi koodi hyvin ja se on paljon aikaa vievää, mutta tulokset ovat huomattavat ja sen mukaiset.
     
  7. viliwee

    viliwee Regular member

    Liittynyt:
    22.01.2005
    Viestejä:
    641
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    No aloittavalle pelintekijälle en heti suosittelisi koodausta, vaan mielummin ensin kokeilee näillä perusohjelmilla ja sitten, kun ne eivät enää riitä, niin siirtyy ehkä sitten ohjelmointikieliin.

    Itseasiassa vieläkin helpompi, kuin Games Factory, on [bold]Klik and Play[/bold].
    http://www.clickteam.com/English/klilk&play.htm

    On vieläkin yksinkertaisempi, kuin edellä mainittu Factory ja K&P:llä on ehkä helpompi harjoitella aluksi ja kun taidot kehittyvät, niin siirtyminen Games Factoryyn on helppoa ja yksinkertaista. Ohjelmat ovat siis saman valmistajan.
     
  8. Agent_007

    Agent_007 Senior member

    Liittynyt:
    05.05.2003
    Viestejä:
    29,936
    Kiitokset:
    124
    Pisteet:
    143
    http://www.fpscreator.com/
    ei ilmainen, mutta löytyy Trial versio. Mahdollistaa siis FPS pelien tekemisen ilman ohjelmointitaitoja.
     
  9. Tonski

    Tonski Regular member

    Liittynyt:
    18.11.2005
    Viestejä:
    670
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    On tietenkin helpompi. Eikös tuo Klik&Play ole Games Factoryn aikaisempi versio? Nimi vain muuttui suuren kehityksen äärellä.
    Tuo on totta, sillä aloittelijoille ohjelmointikielet voivat olla liian haastavia. Siltikin aloitin itse koodauksilla, ja jälkeenpäin kuvioihin tuli The Games Factory. ^_^
     
    Viimeksi muokattu: 12.01.2006
  10. viliwee

    viliwee Regular member

    Liittynyt:
    22.01.2005
    Viestejä:
    641
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Joo näinhän se meni. Klik&Play:stä on ehkä helpompi lähteä liikkeelle, kun valintoja ei ole niin paljoa ja kaikkeen löytyy ratkaisu aika simppelisti. Games Factory on sitten laajempi ja ehdottomasti parempi sitten, kun osaa ohjelmaa käyttää.
    Alkuun ehkä K&P, mutta toki käyttäjä saa itse päättää.

    edit. kirjoitusvirhe
     
    Viimeksi muokattu: 12.01.2006
  11. Tonski

    Tonski Regular member

    Liittynyt:
    18.11.2005
    Viestejä:
    670
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Ja onhan ohjelmointikielien opettelu paljon aikaa vievää ja kärsivällisyyttä vaativaa puuhaa. Nuo GM:n ja K&P:n toimintaperiaatteen oppii tollokin puolessa tunnissa. Itsellä meni Tha Games Factoryssa n. 40 min, eli kai minut voisi luokitella tolloksi. ^_^
     

Jaa tämä sivu