1. Tämä sivusto käyttää keksejä (cookie). Jatkamalla sivuston käyttämistä hyväksyt keksien käyttämisen. Lue lisää.

TF2 ongelma

Viestiketju PC:n pelit -osiossa. Ketjun avasi Mikkkkkko 10.01.2010.

Viestiketjun tila:
Viestiketju on suljettu.
  1. Mikkkkkko

    Mikkkkkko Member

    Liittynyt:
    12.06.2013
    Viestejä:
    71
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Elikkä ongelma on sellainen, että jotkut tekstuurit kuten kädessä oleva ase "välkkyy" eli välillä näkyy ja välillä ei. Ja kuten tuosta kuvasta huomaa, niin näkyypä tuolla jonkun hahmon käsikin, läpi seinän tai jotain sellaista. Aikalailla outoa. Bugi ei juurikaan vaikuta muuten koneen/pelin toimintaan, mutta ottaa päähän kun haluaisi uudella koneella ottaa kaikki kraffoista irti:)

    http://img99.imageshack.us/img99/743/tf2bug.jpg

    Satuin räppäsemään tollaisen kuvan, jos auttaisi selventämään vähän.

    Specsit:

    Windows 7 64bit Home Premium, 8gb Kingston valueram DDR3 1600mhz HyperX, i5-750 @ 3,5ghz (ongelma esiintyi ennen tuota pientä kellotustakin), ASUS 295 GTX 1792mb OC.

    *EDIT* Ainiin, ja olen kokeillut yhteensopivuustilassa (XP service pack 2-3) ja myös launch optionsiin olen kokeillut 32bit. EI mielestäni vaikuttanut.

    Tässä vieläpä konffini jotkain nopeasti tein TF2:seen lähinnä että saisin kraffat 'täysille' ja vähän myös boostia:

    // Netcodes

    cl_downloadfilter "none"
    cl_allowdownload "0"
    cl_allowupload "0"
    cl_cmdrate "101"
    cl_interp_ratio "1"
    cl_interp "0.01"
    cl_interp_all "0"
    cl_lagcomp_errorcheck "1"
    cl_lagcompensation "1"
    cl_resend "5"
    cl_smooth "0"
    cl_smoothtime "0.01"
    cl_timeout "999"
    cl_updaterate "101"
    net_graph "0"
    net_scale "5"
    net_graphpos "2"
    net_graphsolid "1"
    rate "400000"

    // Shit

    hud_fastswitch "1"
    fov_desired "75"
    r_occlusion "1"
    r_shadowmaxrendered "32"
    r_shadowrendertotexture "1"
    r_shadows "1"
    sv_forcepreload "1"
    cl_forcepreload "1"
    cl_burninggibs "1"
    cl_new_impact_effects "1"
    mat_aaquality "0"
    mat_monitorgamma "1.6"
    cl_ragdoll_collide "1"
    cl_ragdoll_fade_time "30"
    ragdoll_sleepaftertime "999"
    mat_picmip "-1"
    mat_forceaniso "8"
    mat_antialias "4"
    r_rootlod "0"
    mat_clipz "0"
    cl_threaded_bone_setup "1"
    cl_threaded_client_leaf_system "1"
    cl_autorezoom "0"
    fps_max "200"
    mat_dxlevel "95"
    mat_vsync "0"
    mat_queue_mode "2"
    r_fastzreject "0"
    r_lod "0"
    lod_TransitionDist "1000000"
    r_threaded_renderables "1"
    r_threaded_particles "1"
    r_threaded_client_shadow_manager "1"
    r_sse2 "1"
    snd_mixahead ".1"
    snd_async_fullyasync "0"
    dsp_enhance_stereo "0"
    dsp_slow_cpu "1"
    snd_noextraupdate "1"
    snd_pitchquality "0"
    voice_enable "0"
    volume "1"
    joystick "0"
    lookspring "0"
    lookstrafe "0"
    m_customaccel "0"
    m_customaccel_exponent "0"
    m_customaccel_max "0"
    m_customaccel_scale "0"
    m_forward "1"
    m_filter "0"
    m_mouseaccel1 "0"
    m_mouseaccel2 "0"
    m_pitch ".022"
    m_side ".8"
    m_yaw ".022"
    sensitivity "3.2"
    zoom_sensitivity_ratio ".77"

    alias netgraph1 "net_graph 1; bind F5 netgraph2"
    alias netgraph2 "net_graph 0; bind F5 netgraph1"

    unbind "F2"
    bind "F5" "netgraph1"
    bind "MWHEELDOWN" "+jump"
    bind "MWHEELUP" "+jump"
     
    Viimeksi muokattu: 10.01.2010
  2.  
Viestiketjun tila:
Viestiketju on suljettu.

Jaa tämä sivu