Pitäisi saada näyttistä (Nvidia GeForce 8600M GS) kellotettua. Mitä ohjelmaa kannattais käyttää ja millä testata vakaus?
Kellotukseen vaikka EVGA Precision tai msi afterburner. Tällä vai ainkin jotenkin testata vakautta OCCT Perestroika Ei varmaan kovin hirveästi noi läppäreiden näyttikset kellotu? tai no en kyllä ole ikinä kokeillu.
Ajoin benchmarking testin msi kombustor ohjelmalla ja sain tällaiset tulokset: SCORE: 2041 points - Time: 60000 ms Max GPU Temp: 76°C Res:1434x874(W) - AA:Off - PostFX:OFF FPS: min=33 max=36 avg=34 Codepath: Direct3D 10 ja tässä vielä kellot: GPU:553MHz - Memory:410MHz - Shader:1107MHz. En oikein tajua noista mitään, eli voisiko joku selittää mitä noi pisteet ja muut tarkoittaa. Onko nämä tulokset hyvät?
En tiedä miten kyseinen ohjelma pisteet laskee mutta pitäisi olla vertailu kohta ennenkö tietää onko pisteet hyvät. Sitten Max GPU Temp: 76°C korkeinlämpötila testin aikana Res:1434x874(W) - AA:Off - PostFX:OFF Resoluutio ja asetukset joilla testi ajettu FPS: min=33 max=36 avg=34 ruudunpäivitys minimi, maksimi ja keskiarvo Codepath: Direct3D 10 = DirecX 10
Nostin taas hieman kelloja ja nyt tällaiset tulokset: SCORE: 2162 points - Time: 60000 ms Max GPU Temp: 71°C Res:1434x874(W) - AA:Off - PostFX:OFF FPS: min=34 max=38 avg=36 Codepath: Direct3D 10 Ja maksimikellot testin aikana: GPU:576MHz - Memory:432MHz - Shader:1152MHz
Taas nostettu hieman ja tässä tulokset: SCORE: 2574 points - Time: 60000 ms Max GPU Temp: 73°C Res:1440x900(FS) - AA:Off - PostFX:OFF FPS: min=42 max=45 avg=43 Codepath: Direct3D 10 GPU:621MHz - Memory:450MHz - Shader:1242MHz asetin GPU kelloiksi max 570, mutta se on ollut näköjään 621. Mistä tämä voi johtua? Kuinka korkea FPS on hyvä?
Ajoin 3dmark06 ohjelman, koska monet varmaan ymmärtävät paremmin sen päälle. Voisiko joku vähän kertoa näistä tuloksista jotain. (onko hyvät vai huonot?) 3dMark Score: 2713 SM2.0 Score: 1113 HDR/SM3.0 Score: 984 CPU Score: 1355 Mitä nuo SM2.0 ja 3.0 ovat? E: Lisään vielä testiasetukset: Resoluutio: 1440*900 Anti-A: None Texture Filteling: Optimal Anisotropic Level: 1 VS Profile: 3_0 PS Profile: 3_0 Force full precision: No Disable HW shadow mapping: No Disable post-processing: No Force software vertex shader: No Color mipmaps: No Force software FP filtering: No Repeat tests: Off Fixed framerate: Off
No nuo pisteet ei ole kummoset, omalla kokoonpanolla 3dMark Score 12000 pistettä saan ja näyttiskin alkaa olla jeesus vanha (9800gtx+) Tosin en läppäriltä paljon enempää odottanutkaan Nuo SM2.0 ja 3.0 on vissiin jotaki eri tapaja luoda graffiikka tai jotain, en osaa selittää.
Nyt ajoin 3dmark06 normaalilla pelaamisresoluutiolla 1024*768 ja tässä tulokset: 3dMark Score: 3564 3dMarks SM2.0 Score: 1469 HDR/SM3.0 Score: 1401 CPU Score: 1371 Ja Fps GT1 - Return To Proxycon: 11,894 FPS SM2.0 Graphics Tests GT2 - Firefly Forest: 12,595 FPS SM2.0 Graphics Tests CPU1 - Red Valley: 0,428 FPS CPU Tests CPU2 - Red Valley: 0,703 FPS CPU Tests HDR1 - Canyon Flight: 11,135 FPS HDR/SM3.0 Graphics Tests HDR2 - Deep Freeze: 16,894 FPS HDR/SM3.0 Graphics Tests E: Ja muut asetukset samat kuin edellisessä testissä.
Olen asettanut afterburnerilla kelloiksi 600Mhz/1200Mhz/470Mhz, mutta silti ajaessani benchmarking testin nousee kellot 648/1296/470. Miksi nousevat korkeammiksi kuin asetetut maksimikellot.
Kun ensimmäistä kertaa aloitin, oli liukurit valmiina kohdissa 500/1000/400, jotka ovat everestin mukaan Performance 3d kellot. Tallensin juuri settings 2d profile ja 3d profile kellot 600/1200/470, mutta on edelleen yli.