CS:S fps erittäin alhainen?

Viestiketju Näytönohjaimet - Apua, kokemuksia ja vinkkejä -osiossa. Ketjun avasi Mushkin 15.12.2009.

  1. Mushkin

    Mushkin Member

    Liittynyt:
    01.09.2009
    Viestejä:
    65
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Eli CS Sourcea pelatessa fps vaihtelee 30-250 välillä, mutta enimmäkseen on siinä alta 80fps kokoajan, mikäs vois olla vikana? ja välillä lagaa oikein kunnolla, näytönohjain on Geforce GTX 260, joten se ei pitäs ainakaan olla ongelma, olen kuullut että tolla näyttiksellä fps pitäs olla yli 250 kokoajan?

    Ajoin sen Video Stress Testin läpi ja avarage fps oli 288! Eli ongelma esiintyy vain sit pelattaessa esim. botteja vastaan.

    Olen kokeillut eri asetuksilla ja eri resoilla, mutta ei auta! Laitoin V-syncin päälle niin sit fps pysy tasasena 50-60, mutta toihan on naurettavan vähän. Asensin pelin kerran uudestaan mutta ei auttanut.

    Muissa peleissä en ole ainakaan vielä huomannut tätä ongelmaa...




    Myös sellaisen ongelman huomasin, kun hiirtä liikuttaa tai klikkaa(esim.työpöydällä, netissä), niin koneesta kuuluu ihme piippausta tai vinkumista, ääni ei ole kova(just ja just kuulee) mutta on korkea ja kimeä. En ole saanut selville että mistähän osasta tämä ääni voi kuulua. Onkohan näyttis poksahtamassa? Onneksi on takuuta jäljellä.
     
    Viimeksi muokattu: 15.12.2009
  2.  
  3. ITSipuli

    ITSipuli Member

    Liittynyt:
    28.09.2007
    Viestejä:
    90
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Sun Prossu ei jaksa pyörittää bottea, kun se miettii niitä koko ajan. Jos sulla on kentällä 50 bottia, niin siinä lagaa jo NASA:n supertietokoneetkin. itellä on maksimi botit 25 kpl ja sen jälkeen tulee pientä lagia

    EDIT:
    Ei kyllä varmaan näyttis vingu kun hiireen koskee. Kovalevy saattaa narista kun windowsi säätää taustalla jotain omiaan.
     
    Viimeksi muokattu: 15.12.2009
  4. Donut200

    Donut200 Regular member

    Liittynyt:
    07.05.2009
    Viestejä:
    232
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    50 - 60 fps on iha hyvä.Nykimistä alkaa huomata jos fps menee alle 30.Tosin jos pätkii vaikka on fps 50 - 60, se voi johtuu jostaki muustaki.
     
    Viimeksi muokattu: 15.12.2009
  5. Mushkin

    Mushkin Member

    Liittynyt:
    01.09.2009
    Viestejä:
    65
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Kentällä oli 32 bottia, prossuna on i7. Itsekkin uskon että kovalevy vinkuu, tai sit prossu cooleri.
     
  6. Mushkin

    Mushkin Member

    Liittynyt:
    01.09.2009
    Viestejä:
    65
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Joo laitoin yhen botin kentälle, niin fps oli 250-300. Menin kokeileen myös de_dust servulla jossa oli noin 20 muuta pelaaja niin fps oli siinä 120-250 ja pingi 40-60. Onko ihan normi luvut?
     
  7. ITSipuli

    ITSipuli Member

    Liittynyt:
    28.09.2007
    Viestejä:
    90
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Kyl se on luultavasti sitä että Botteja on liikaa. kokeile laittaa vaa 30, niin helpottaa.

    No pingihän määräytyy nettinopeuden ja servun läheisyyden mukaan. 40-60 pingi on vile pelattavissa, vaikkakin 60 pingi on ihan ylärajoilla. Kuten tuossa ylempänä mainittiin. 60 fps on pelaamiseen sopiva.
     
  8. tompa9

    tompa9 Regular member

    Liittynyt:
    05.03.2009
    Viestejä:
    352
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Ei tuo 60 pingi ole mikään yläraja. Itse olen pelannut americans armya ja pingi ollut yli 100... Eikä ole mitään lagimista. Tuo pingihän tarkoittaa sun koneen ja serverin välistä viivettä eli esim. ping 60 = 60 millisekuntia = 0,06s Jos nyt oikein muistan.
     
  9. ITSipuli

    ITSipuli Member

    Liittynyt:
    28.09.2007
    Viestejä:
    90
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    16
    Kyl s
    Sen silti huomaa jossain tiukoissa tilanteissa kun esim pitää osua jollain kiväärillä helvetin kaukana oleviin kohteisiin, jotka liikkuvat nopeasti. Uusissa peleissä on myös näitä pingin tasaajia ja arvailioita (En tiedä oikeaa nimeä tälle systeemille. Arvailee että mitä pelaaja on painamassa seuraavaksi ja vähentää nettiliikennettä), jotka osaltaan auttaa eri pingien välisiä erimielisyyksiä.
     
    Viimeksi muokattu: 15.12.2009

Jaa tämä sivu