Kiintolevy pullonkaulana?

Viestiketju PC:n rautaan liittyvä keskustelu -osiossa. Ketjun avasi Sandels12 27.07.2010.

  1. Sandels12

    Sandels12 Regular member

    Liittynyt:
    19.06.2009
    Viestejä:
    670
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Terve,

    Päivittelin tuossa konettani:
    Intel E5200 2,5GHz -> Intel Q8300 2,5GHz
    8800 GTS -> HD5770

    Pelatessani esim. GTA IV/SA joskus peli alkaa nykiä jonkin verran. Tätä tapahtuu vain kun esim. liikkuu vähänkään nopeammin paikasta toiseen, jolloin objekteja lataillaan pelimaailmaan. Johtuisiko tuommoinen ajoittainen nykiminen kiintolevystä joka ei pysy muiden komponenttien perässä?

    Kovo on Samsung Spinpoint F1 500GB, tämä probleema alkoi vasta kun laitoin tuon Q8300:n kiinni. E5200 + HD5770 = ei ongelmia.

    Joku nopeustesti tähän vielä:
    [​IMG]
     
  2.  
  3. jartar

    jartar Senior member

    Liittynyt:
    07.04.2004
    Viestejä:
    8,485
    Kiitokset:
    111
    Pisteet:
    143
    Oudolta tuntuu että ongelma alkoi prosessorin vaihdon jälkeen sillä GTA 4 tunnetusti tykkää neljästä ytimestä. Ehkä pelin uusimmalla päivityksellä voisi saada korjausta asiaan. Peli kun on tunnetusti harvinaisen buginen.

    En usko kiintolevyteoriaan sillä pelatessa pelit käyttävät lähes yksinomaan keskusmuistia. Se kun on huomattavasti nopeampaa kuin kiintolevy. Ongelma tuskin voi olla keskusmuistin määräkään sillä ongelmaa ei ennempää ole ollut...
     
    Viimeksi muokattu: 27.07.2010
  4. Joensuu

    Joensuu Active member

    Liittynyt:
    08.05.2007
    Viestejä:
    2,545
    Kiitokset:
    4
    Pisteet:
    68
    Kiintari saatta hyvinkin olla pullonkaulana, täälläkin oli vastaava ongelma tuollaisten pienten nykimisien suhteen.Nykimiset ne pienetkin kyllä hävisi kokonaan kun vaihdoin kiintarin 10000 WD 300gb malliin.
    6400+ x2amd
    8800 gts 320mb
    WD 10000 300gb
     
  5. jartar

    jartar Senior member

    Liittynyt:
    07.04.2004
    Viestejä:
    8,485
    Kiitokset:
    111
    Pisteet:
    143
    Kerro minulle miten kiintolevy voi vaikuttaa nykimiseen kun pelit luetaan keskusmuistista?
     
  6. Sandels12

    Sandels12 Regular member

    Liittynyt:
    19.06.2009
    Viestejä:
    670
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Tein tuossa vähän testiä. Kun pistin IV:ssä grafiikat niin alhaalle kuin mahdollista, peli pyöri ihan niiku ei mitään. Eli olisiko syypää kuitenkin prossu? Onhan se kohtuu tehokas mutta vissiin hidas sytytys?
    Pitää vissiin sitten kellotella.

    Syöhän se miestä jos joutuu pudottamaan asetuksia.
     
  7. Ransester

    Ransester Active member

    Liittynyt:
    20.07.2007
    Viestejä:
    2,360
    Kiitokset:
    2
    Pisteet:
    68
    Njuu eihän tuo Q8300 (jopa Q6600 taitaa olla nopsempi) mikään supernopea ole. Kelloja lisempää niin alkaa sulavoitua.
     
  8. jartar

    jartar Senior member

    Liittynyt:
    07.04.2004
    Viestejä:
    8,485
    Kiitokset:
    111
    Pisteet:
    143
    Totta, q6600 on nopeampi.

    Mitä tuossa vähän seurailin tilannetta niin joku 3Ghz voisi olla asiallinen nopeus prossulle kun tuon tasoinen näyttis käytössä.
     
    Viimeksi muokattu: 27.07.2010
  9. Tuksu82

    Tuksu82 Active member

    Liittynyt:
    20.02.2006
    Viestejä:
    1,485
    Kiitokset:
    19
    Pisteet:
    68
    Ei herranen aika, taas tätä. Se kiintolevy ei edelleenkään vaikuta millään tavalla siihen pelin nykimiseen, koska peli ajetaan keskusmuistista. Monta kertaa se pitää vielä kerrata?
     
  10. Joensuu

    Joensuu Active member

    Liittynyt:
    08.05.2007
    Viestejä:
    2,545
    Kiitokset:
    4
    Pisteet:
    68
    Se on se ja sama, mutta 3D peligafiikat nousi 5.9 stä>> 6.7 kiintarin vaihdon jälkeen jotta olisko kupletinjuoni siellä suunnalla.
     
  11. Ransester

    Ransester Active member

    Liittynyt:
    20.07.2007
    Viestejä:
    2,360
    Kiitokset:
    2
    Pisteet:
    68
    Winun pistesysteemillä voi pyyhkiä persettä todellisen pelinopeuden kannalta. Tuo Athlon on joka tapauksessa melkoisen huikea pullonkaula nykypeleille näyttiksestä huolimatta.
     
  12. hynkkis

    hynkkis Regular member

    Liittynyt:
    30.12.2009
    Viestejä:
    392
    Kiitokset:
    1
    Pisteet:
    26
    jostainhan se peli sinne keskusmuistiin ajetaan, arvatenkin kovalevyltä. ja hidas kovalevy aiheuttaa nykimistä, koettu on. mutta kyllä noi nopeudet on ihan hyvät, eli kyllä se on se prosessori joka jarruttaa menoa.
     
  13. Tuksu82

    Tuksu82 Active member

    Liittynyt:
    20.02.2006
    Viestejä:
    1,485
    Kiitokset:
    19
    Pisteet:
    68
    Ajetaan toki ja jos olet huomannut että esim codissa sun muissa on kenttien välillä semmoinen lataustauko. Mitä luulet siinä tapahtuvan? Eli kiintari nopeuttaa sitä aikaa mikä siinä kuluu kaikki muu löytyy korvienne välistä.

    Repesin kyllä tuolle Joensuun kommentille. Luulin että kukaan ei oikeasti tuijottaisi noihin windowsin antamiin arvoihin, olin väärässä ja sain kyllä hyvät naurut.
     
  14. Sandels12

    Sandels12 Regular member

    Liittynyt:
    19.06.2009
    Viestejä:
    670
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Pitää tässä vähän mietiskellä ja luultavasti ostaa tuo Scythen Mugen 2 rev B kun ei tuolla boxed-coolerilla paljon pitkälle pötkitä.
     
  15. jartar

    jartar Senior member

    Liittynyt:
    07.04.2004
    Viestejä:
    8,485
    Kiitokset:
    111
    Pisteet:
    143
    Itse kyllä ainakin kokeilisin ennen tuota kellottuvuutta ihan vakiojäähylläkin niin näkee miten tuo kellottelu onnistuu. Paljoa yli 3Ghz ei tarvitse odottaa sillä tuo prossu ei kellotu hyvin.
     
  16. Sandels12

    Sandels12 Regular member

    Liittynyt:
    19.06.2009
    Viestejä:
    670
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Jees, tosiaan 3,4GHz alkaa olla se maximi johon hyvällä tuurilla pääsis.
     
  17. M4XDmG

    M4XDmG Regular member

    Liittynyt:
    22.01.2008
    Viestejä:
    113
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Ehhehee. Kyllä kiintolevyä käytetään myös pelin aikana, varsinkin jos on vähän keskusmuistia käytössä. Esim. kahteen gigatavuun ei uudempien pelien kanssa kaikki tarvittava mahdu kerralla ja sitten loppu swapataan virtuaalimuistiin kiintolevylle, josta sitä luetaan aina tarvittaessa. Tämä näkyy pienenä pätkähtelynä vaikkapa nopeasti kävellessä kun uusia tekstuureja ladataan kiintolevyn swapista. Tosin kiintolevyn nopeuden nostamista suurempi vaikutus on yksinkertaisesti ostaa lisää keskusmuistia, jotta kiintolevyltä luku pelinaikana vähenisi minimiin.

    Varmistetaanpas ne komenttien pohjat ennenkuin päästetään sammakoita suusta! :)
     
  18. jartar

    jartar Senior member

    Liittynyt:
    07.04.2004
    Viestejä:
    8,485
    Kiitokset:
    111
    Pisteet:
    143
    Ihanko itse tuon keksit? Eiköhän oletuksena ole että sitä muistia on niin paljon että sitä kiintolevyä ei tarvitse käyttää kesken pelin. Jos muistia on liian vähän niin silloin ostetaan sitä lisää. Ei tällöin ole mikään kovalevy pullonkaulana.

    Edelleenkin, peli käyttää pelatessa pelkkää keskusmuistia. Jos näin ei mene niin vika kokoonpanossa...
     
    Viimeksi muokattu: 27.07.2010
  19. Tuksu82

    Tuksu82 Active member

    Liittynyt:
    20.02.2006
    Viestejä:
    1,485
    Kiitokset:
    19
    Pisteet:
    68

    Ja edelleen tuota ei nopeampi kiintolevy korjaa, sillä SILTI se on pirun hidas verrattuna keskusmuistiin. Se nykii samalla tavalla. Pullonkaula on keskusmuistin puute, ei kiintolevy.

    EDIT: Ja jos se nyt sattuisi tulemaan jouhevasti sieltä kiintarilta, kun se on niin huippunopea, mitä virkaa keskusmuistilla enää olisi? Hyvä idea mutta sammakoita sieltä tuli.
     
    Viimeksi muokattu: 27.07.2010
  20. M4XDmG

    M4XDmG Regular member

    Liittynyt:
    22.01.2008
    Viestejä:
    113
    Kiitokset:
    0
    Pisteet:
    26
    Heh, en väittänytkään, että kiintolevy olisi tässä tapauksessa pullonkaulana. Itse asiassa sanoin tuossa omassa postauksessani juurikin, että keskusmuistin lisäämisellä on suurempi vaikutus kuin kiintolevyn nopeuden lisäämisellä, tottakai. Vastasin vain väitteeseen, että kiintolevyä ei muka tarvita ollenkaan itse pelin aikana. On tosiaankin totta että kiintolevyltä luku on hidasta (en missään vaiheessa väittänyt että "se on niin huippunopeaa", eihän kiintolevyltä luku silloin aiheuttaisi mainitsemaani pätkimistäkään!)ja siksi juurikin on olemassa RAM muisti, jotta tavara on tarpeeksi nopeasti saatavilla. Mutta se tulee hyvin usein varsinkin vaativissa peleissä täyteen jos sitä on liian vähän. Mitä enemmän sitä on, sen vähemmän kiintolevyn apua tarvitaan. Tämä Jartarillekin, ei ole mikään oletus että pelit toimivat pelkästään keskusmuistista. 4gt:kaan ei riitä esim. Crysikselle, se latailee silti joskus pelin tiimellyksessä kiintolevyltä tavaraa.

    Eikä saa suuttua! Mutta tämä on totuus asiasta.
     
  21. jartar

    jartar Senior member

    Liittynyt:
    07.04.2004
    Viestejä:
    8,485
    Kiitokset:
    111
    Pisteet:
    143
    Aika iso peli pitää olla ellei 4 gigaan mahdu ladattavat tiedostot. Tiedä sitten mitä tuo Crysis latailee kun testien mukaan 2 gigaa riittää sille.
    http://mato78.com/artikkelit/muistit-ja-massamuistit/7446-2gb-vs-4gb-vaikutus-peleissae?start=1

    Onhan se tietenkin mahdollista että joskus joudutaan menemään kovalevylle. Muulloinkin kuin silloin kun se tekee automaatti tallennuksia.
     
    Viimeksi muokattu: 27.07.2010

Jaa tämä sivu